周文凱

  1. 娛樂

    台製遊戲《炎姬》宣布與PLAYISM合作 預計2023年推出

    由台灣獨立遊戲團隊「夕暮工作室」自製3D動作遊戲《炎姬(Homura Hime)》,近日公開最新遊戲畫面,並宣布將與日系遊戲發行商PLAYISM合作,預計於2023年正式推出。

  2. 娛樂

    暴雪曝光「生存遊戲」新IP 招募開發人才「攜手打造新世界」

    暴雪娛樂(Blizzard)今(26日)透過官方部落格表示,即將在PC與家用主機平台推出全新生存遊戲,這也是暌違近6年後、暴雪再次有新的遊戲IP曝光。

  3. 娛樂

    《人中之龍》前總監成立新工作室 資金來自中國網易

    知名遊戲製作人、《人中之龍》前總監名越稔洋今(24日)宣布,自立品牌成立「名越工作室(Nagoshi Studio)」,專注家用主機遊戲開發。資金則是來自中國的遊戲大廠網易。

  4. 娛樂

    獨立遊戲大賣她列7關鍵 「行銷活動從開發第一天就起跑」

    2022亞太遊戲高峰會(APGS)今(20日)登場,受疫情影響,今年以線上形式舉辦。本日最後一場講者是加拿大獨立遊戲開發商「Clever Plays Studio」的共同創辦人Angela Mejia,她以「如何替獨立遊戲執行大作級行銷」為主題,分享她們是如何將《行動代號:探戈(Operation: Tango)》這款遊戲推向市場。

  5. 娛樂

    《奇納:靈魂之橋》奪IGA 2022兩大獎 台灣《廖添丁》獲「最佳劇情」肯定

    2022台北國際電玩展(TpGS 22)今(20日)起登場,獨立遊戲界重要獎項之一「 Indie Game Award 2022(IGA 2022)」,上午以全球直播方式舉辦線上頒獎典禮,揭曉7項大獎得主。美國團隊打造的《奇納:靈魂之橋》奪下「最佳遊戲」及「最佳美術」成本屆最大贏家,「最佳劇情」則由台灣團隊開發的《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》以獨特文化背景故事奪下。

  6. 娛樂

    微軟史上最大併購擴張遊戲版圖 動視暴雪迎來改變契機

    科技巨頭微軟在台灣時間昨(18日)深夜宣布併購遊戲開發商動視暴雪(Activision Blizzard),這筆總金額687億美元(約新台幣1.9兆)的併購案,不但創下遊戲業史上收購金額新高,也讓微軟一舉躍上全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊、索尼。微軟可以藉此更完善其遊戲領域及元宇宙的布局,對近年陷入爭議的動視暴雪而言,或許也會是重生契機。

  7. 娛樂

    台製ARPG《Asterigos:失落迷城》試玩 戰鬥系統與流暢畫面挑戰國外大作

    台灣團隊「艾可米遊戲 (Acme Gamestudio)」耗時6年開發的動作角色扮演(ARPG)新作《Asterigos:失落迷城》,預計於今年台北電玩展線上B2B參展,上週官方邀請媒體進行遊戲體驗。雖然試玩關卡僅約20至30分鐘、未揭露太多劇情,但遊戲畫面細膩流暢,加上豐富的武器與技能系統,令人期待完整版的推出。

  8. 娛樂

    暌違1年半 iPhone、iPad玩家又能玩《要塞英雄》了

    Epic Game與蘋果的官司持續纏訟中,但旗下大逃殺遊戲《要塞英雄(Fortnite)》即將透過NVIDIA的雲端遊戲服務「GeForce Now」,重回iOS平台。

  9. 娛樂

    台北電玩展亮相遊戲逾140款 購票抽三大熱門主機

    2022台北國際電玩展(TGS)1月22日起一連4天在南港展覽館1館登場,主辦單位台北市電腦公會表示,預計會有超過140款遊戲、硬體亮相,購票入場還能抽PlayStation 5、Nintendo Switch及Xbox Series X三大熱門主機。