動漫遊戲
2016.12.08 05:28

純真年代的紙上魔法!臺灣桌上遊戲的小故事

文|黃申

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在電玩、手遊盛行的新世紀,本以為夕陽無限好的桌上遊戲卻在2006年之後站穩腳步,並穩健發展。玩家人數隨著八、九年級越年長而攀升,桌遊店也開始在各大城市出現。這種好似「復活」一般的紙上魔法旋風到底是如何席捲臺灣呢?

最古早味的模仿遊戲

話說古早古早以前,國民政府終於捱過一甲子時,臺灣人的娛樂非常稀少但很動態。廟堂前踢毽子、空地上打陀螺,偶爾還去大樹底下聽老爺爺用奇特的腔調唱著日本時代的故事。

此時,太平洋彼岸,美國在大戰之後經濟蓬勃發展,人們的生活品質也越來越講究。晚上一家團聚的時候除了看電視之外還能幹嘛呢?當然是一起玩遊戲啦!除了1930年代就有的地產大亨之外,許多經典的美國家庭遊戲也在60年代之後如雨後春筍一般出現!

回到臺灣,許多出版業者透過駐臺美國大兵以及親朋好友得知了美式桌上遊戲,他們也想將這股「美國風潮」引入臺灣。因此在亞灣、百盛、年峰等老牌出版社的大力推廣下,老美的《地產大亨》變成了《大富翁》,《幸福人生》則是從Careers直接搬過來,就連有名的陸軍棋也是參考了法國陸軍棋而來,雖然當年法國人的點子是來自鬥獸棋。不過在那個沒有智慧財產權概念的時代,全國上下沒人管這些,畢竟男女老少們可是玩得不亦樂乎呢!要是有一家有買,那附近小孩一定會三不五時舉辦「小孩大會」,看看誰才是孩子王!

明朝的桌遊:升官圖,也被當時的出版社改頭換面!
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充滿時代味道的初版大富翁遊戲
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聽說玩了就會很幸福的幸福人
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遊戲主機與卡通、漫畫猛攻的市場

臺灣桌上遊戲在70~90年代受衝擊最深,由於日本遊戲主機開始引進臺灣,越來越多富有家庭開始轉而將目光專注在螢幕上那位跳來跳去的義大利水電工,另外電視與東洋漫畫的普及也讓大家有更多娛樂選項,棋牌與桌上遊戲已經不再獨霸天下。

此時出版商也競相抄襲受歡迎的卡通、漫畫角色來做新遊戲,但幾乎都是換湯不換藥,遊戲機制以及零件優化部分幾乎沒有任何進展,畢竟大家認為這不過是小孩子的玩意兒,何況同一款遊戲只要用不同的新卡通角色就能再出一次,花費少又收益快,何樂而不為?然而此舉無非是短視近利的商業行為。

80年代後,由於家用主機以及電視更加普及化,了無新意只會抄襲的本土桌上遊戲便喪失了大量玩家。當年靠著遊戲致富的出版商一個又一個倒下,只剩下亞灣繼續以大富翁在臺灣努力維持。此時的桌上遊戲就像一個只會打老套路的老拳師,禁不起「電玩」這個壯漢的猛力暴擊,在遊戲的競技場中幾乎是體無完膚。

什麼紅就抄什麼的年代
什麼紅就抄什麼的年代

撐著德‧美拐杖,臺灣桌遊又是一條活龍!

1990年見證了臺灣桌遊的沒落,電玩遊戲已經深入家家戶戶,並且將既有的本土桌遊排擠得乾乾淨淨。

少數還能維持銷量的遊戲之一
少數還能維持銷量的遊戲之一

然而,與臺灣桌遊處境正好相反,美國以卡牌遊戲《魔法風雲會》將百萬玩家從虛擬拉回到牌桌上廝殺;德國土產遊戲《卡坦島》也在同時熱銷百國。

此時,不少緬懷紙上遊戲的臺灣玩家從外國的桌上遊戲找到慰藉,並且開始引進臺灣。於是在德式桌遊、美國卡牌以及日本《遊戲王》等動漫遊戲的幫助下,八、九年級生開始從七年級生口中知道其實桌上遊戲不只有大富翁或三軍棋而已。比起面對冰冷的螢幕,人們也開始懷念面對面玩遊戲的溫暖,玩家人數因此持續成長。2006年臺灣最早的桌遊連鎖店之一:卡卡城開張,此舉標誌著臺灣桌遊的再興。同時,在新天鵝堡公司的努力之下,臺灣玩家終於能玩到更多歐美的精緻桌遊。

古早桌遊收集不易 ,本文圖集感謝懷舊趣,紙上之樂提供

更新時間|2017.01.26 03:41

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