動漫遊戲
2017.06.03 02:30

《Pokemo GO》對戰系統即將開放!期待在街頭的相遇吧

文|張憶漩

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開發商Niantic終於鬆口,PvP對戰系統將於今年夏天開放!
開發商Niantic終於鬆口,PvP對戰系統將於今年夏天開放!

Niantic向巴西的新聞網站O GLOBO透露,將在今年夏天開啟《Pokemon GO》的玩家對戰功能!

Niantic的戰略夥伴關係事業部副總裁Mathieu de Fayet在巴西里約舉辦的「rio.Futuro」活動中,告訴O GLOBO的記者,《Pokemon GO》的研發團隊正在研發PvP玩家對戰系統,會與傳說寶可夢一起,在這個夏天與玩家見面。

Mathieu de Fayet在報導中透露,其實這些功能應該可以更早推出,但團隊並未遇期《Pokemo GO》會如此成功,在初期吸引海量玩家下載遊玩,「而這樣的成功意味著計畫必須延宕。」Fayet說,「比如我們預期的最大玩家數量比實際湧入的數字小50倍,我們最好的工程師做出的伺服器完全無法負荷。」

意料之外的大成功讓工程師忙到翻過來,2016年7月6日 《Pokemo GO》 在紐澳發行,7日在美國發行,發行1天內達到500萬次的下載數,「這是網路發展史上前所未有的記錄。」工程師們急著處理伺服器的穩定問題,許多國家的發行計畫延宕,比如巴西就被排在第15天,幸運的是,團隊趕得及讓《Pokemo GO》在2016里約奧運前上市。記者問Niantic是否為了奧運做了特別的努力?Fayet回憶當時的里約市長(Eduardo Paes)與他們聯繫,「所以是的,我們確實加快了我們的排程。」

《Pokemo GO》有輝煌的6.5億的下載數記錄,但現在僅剩下65萬的活躍玩家,該如何讓剩下的玩家保持黏著度,成為研發團隊最重視的問題。「因為這偌大的成功,團隊不得不推遲了一些新功能的發行計畫。我們現在正在開發一些東西,預計在(北半球的)夏天上市,像是為陣營選擇添加更多價值、開放PvP對戰系統和新增傳說寶可夢精靈等。」

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Fayet認為團隊從《Ingress》經驗中學習到,若要玩家持續的遊玩該遊戲,最好的方法就是增加玩家在遊戲內互相交流的機會,比如對戰或團隊活動,這次預計在夏天的更新,相信還能為已經降溫的《Pokemo GO》增添人氣。

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更新時間|2017.06.02 06:12

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