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2017.07.17 07:53

驚悚VR體驗 與女鬼四目相視⋯度秒如年的恐懼

文|張憶漩 楊政勳    攝影|楊政勳
《屍生殮》是VR+體驗館的招牌遊戲,玩家必須「深情」看著女鬼,才能避免死亡。(圖:OXON提供)
《屍生殮》是VR+體驗館的招牌遊戲,玩家必須「深情」看著女鬼,才能避免死亡。(圖:OXON提供)

曾幻想自己成為打殭屍的英雄嗎?致力於打造 VR 數位娛樂內容的高雄開發商奧瑪司,繼去年底在高雄大魯閣草衙道設置VR+體驗館後,台北館日前在信義威秀影城一樓開幕,並提供三款自製遊戲《黑色地平線》、《屍獄末日》、《屍生殮》供玩家付費體驗,記者也親自去感受,帶你走一遭驚恐度破表的VR體驗。

目前由於VR設備價格較高,不若手機普及,許多人可能聽過VR但卻從沒體驗過,去年底奧瑪司在高雄設置的VR+體驗館,就是用一種遊樂園的概念,讓民眾自費體驗VR遊戲,至今已創造13.5萬人次造訪。

此次台北館開幕,受限於場地較小,每款遊戲最多三到四人一起玩,比起高雄館,能夠同樂的人數較少,不過奧瑪司表示,未來台北館仍有擴店計畫,場地變大後,可以參與的遊戲人數也會增加。

VR:虛擬實境

虛擬實境(virtual reality,縮寫VR),是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,當使用者穿戴特殊裝置(VR眼鏡)後,會有彷彿身歷其境的錯覺。

VR+體驗館除了VR眼鏡外,其餘設備包括槍枝都是團隊自行打造。
VR+體驗館除了VR眼鏡外,其餘設備包括槍枝都是團隊自行打造。

遊戲操作直覺 強調團隊合作

每款遊戲體驗前,都會有工作人員講解遊戲規則與注意事項,為了衛生,每次體驗結束後,工作人員都會進行五到十分鐘的VR設備清潔。奧瑪司表示,在設計遊戲體驗時,盡量以簡單、直覺為主,讓玩家不用想太多、不分心,才能真的完全沉浸在遊戲氣氛裡。

每款遊戲有獨立的房間,為了讓顧客有隱私,基本上玩遊戲時門是關起來的,可以讓人放開一些,畢竟每次看有人沉浸在VR的世界裡,自得其樂的左右搖擺時,都會覺得很害羞呀。

以下是兩位記者的遊戲體驗:

●《黑色地平線》 :

《黑色地平線》故事舞台在近未來的太空船上,在星球探勘時捕捉到未知且強悍的外星生物,太空船發生意外,怪物逃脫,玩家扮演船上的倖存者,在擊退怪物的同時,試著利用船上的機關逃出重圍。

《黑色地平線》會有火球攻擊玩家,玩家可以蹲下或左右閃躲。(圖:OXON提供)
《黑色地平線》會有火球攻擊玩家,玩家可以蹲下或左右閃躲。(圖:OXON提供)

在高雄及台南的百坪場地中,VR+能夠結合紅外線定位裝置,捕捉玩家移動,使用槍枝控制太空船面板,讓遊玩過程不是只是站在原地掃射怪物。但礙於台北店目前的場地,玩家目前只能先行體驗沉甸甸的槍枝帶來絕佳的反饋感、VR裝置提供的視覺娛樂,以及享受與朋友同樂的愉快(或對雷隊友的憤怒)。

張:這是筆者當天第一款體驗的遊戲,遊戲大概的進行方式就是擊落所有朝你衝過來的外星蟲類、異形、壓迫感強到讓人不知道該往哪射擊的「身體機能和基因異常強大的智慧型生物」(決定稱他為BOSS),和BOSS噴出來的火球。生物與火球都可以用子彈擊退,一開始的遊戲說明工作人員有提到火球能夠閃躲,不過考慮到三人在幾乎是肩挨著肩地站在狹小的房間,頭戴VR眼鏡又無法準確判斷夥伴位置,大幅度移動身體閃躲幾乎不可行。

團隊默契很重要,BOSS在發動攻擊前,身體會出現藍框,玩家必須射擊框框以阻止BOSS擊破面前的防護網,但與隊友默契不佳,無法在第一時間平均分配而阻攔失敗,加上不習慣槍枝重量與補彈方式(彈夾有60發子彈,將槍枝90度向下擺動以補滿彈匣),該關卡並未破關就以眾人死亡告終,走出遊戲間時帶著滿滿的意猶未盡,但興致再怎麼高昂,短時間內也無法再度挑戰,除了後頭還有玩家排隊,還有就是右上臂實在沉得我哭不出來。

殭屍圍剿、血水噴飛 爽感十足

●《屍獄末日》:

《屍獄末日》的故事就更簡單了,一座封閉的監獄,對重刑犯的非人道實驗,還有絕對不可缺乏的源源不絕的死屍。

《屍獄末日》就是一直瘋狂的殺殭屍,爽感十足。(圖:OXON提供)
《屍獄末日》就是一直瘋狂的殺殭屍,爽感十足。(圖:OXON提供)

本作也相當注重團隊合作,現場備有三把槍,兩把衝鋒槍在左右兩側,中間為散彈槍,每次都必須確實拉動護手以退殼上膛,威力強大卻也相當吃體力。

張:我們那場遊戲擔任散彈槍手的玩家(唯一男性)任務相當吃重,他被交代除了要攻擊正面迎來的死屍與從空中襲來的噬血蝙蝠,還要幫忙注意兩側小門出現的零星死屍,720度的開放式的環繞空間,雖然第一關背後是一道牆,不會出現敵人,光是這樣就足以讓人手忙腳亂。雖然一開始說好左右小門交給散彈槍,不過我還是被從小門襲來的死屍撲了幾次,尖叫得不能自己,之後還是自己時不時轉頭注意,不過步調已經被打亂,沒能撐到背後鐵門旁的胖獄警從一大串的鑰匙中找出正確的那一把又全軍覆沒。

值得多稱讚一百句的,是即便我在《屍生殮》和《屍獄末日》中慌張瘋狂轉頭環顧周遭,轉到工作人員頭很暈,戒備著我隨時會撞到牆壁或打傷旁人,我本人卻完全沒有暈眩感!「零暈眩是我們很重要的目標。」OXON執行長王樑華在體驗會後的餐敘這麼說,「玩家若感覺暈眩,這個遊戲體驗經是糟糕的,會降低回購率,他自己覺得不舒服,也不會推薦他的朋友來玩,我們必須盡量避免。」

楊:這款遊戲就是無止盡的打殭屍、打殭屍、打殭屍。槍枝有衝鋒槍跟散彈槍,第一次我拿到的是衝鋒槍,當子彈沒了,只要將槍枝往下90度,就可以補充子彈;殭屍會從左方、右方、前方而來,必須全神貫注,不然就會被殭屍圍剿,若擋不住殭屍的攻擊很快就會死亡。下一次玩我換了散彈槍,不過在槍隻操作上有些不友善,偶而會有卡彈的感覺,但整體來說仍是爽感十足的一款遊戲。

太驚悚 要告訴自己「這是假的」

● 《屍生殮》:

《屍生殮》是目前台北體驗館的常駐遊戲,遊戲人數四到八人,但目前台北館由於場地限制,只能四人一起玩。VR+在遊戲間的布置十分用心,戴上VR眼鏡後恐怖遊戲的氛圍拿捏恰當。這也是現場唯一一款不用動刀動槍的遊戲,玩家扮演莫名被綁在破舊矮房裡圓桌旁的苦主,每回合會有一位玩家靈魂被抽離,這位玩家須告知其他玩家女鬼現身的位置,其他玩家必須「深情」地看著女鬼,才能避免死亡。

《屍生斂》玩家須圍著桌子玩,要通力合作才能避免遭女鬼攻擊。
《屍生斂》玩家須圍著桌子玩,要通力合作才能避免遭女鬼攻擊。

這次除了VR眼鏡與抗噪耳機營造的詭譎氣氛,還有奧瑪司自行研發的超擬真腳步震動木椅助陣,在女鬼現身前就把現場玩家嚇得不敢出聲。

張:剛開始敘述故事背景時,我的雙手交握放在桌面,隨時準備壓下自己的驚叫,好像連腸胃與雙腳都在桌下打了結。這時有趣又尷尬的事發生了,女鬼出現後我們反而很冷靜,隔著高分貝的抗噪耳機,沒有人聽得見隊友以正常音量發出的指示,我甚至忘記每個人面前的桌面有數字可以代稱位置,沒幾局我們又全滅了。

詢問製作團隊為何不在遊戲中加入語音系統,他們回答原本是有的,但有人反應麥克風收了太多環境雜音和尖叫聲,反而不利遊戲進行。在實測後,他們決定捨棄語音,且意外的得倒想要的效果,「玩家會因為太害怕,和要傳達指令所以大吼,那樣真實的恐懼讓遊戲張力更大了。」不過相對冷靜和吼不出聲的玩家可能會對此感到困擾,比如我。這款也是我會想再次體驗的遊戲。

楊:第一次跟女鬼四眼相交時,只有「天哪」兩字出現在腦海中,並且不斷在心裡告訴自己「這一切都是假的。」真是度秒如年的恐懼。工作人員還透露,曾有玩家因為太過恐懼,在中途直接脫掉VR眼鏡,放棄遊戲不玩了。

總體來說,這是一款創意跟驚悚度都十足的遊戲,有機會也一定會再來體驗。

奧瑪司執行長王樑華(左二)與記者暢談VR+體驗館的未來規劃與理念。(圖:OXON提供)
奧瑪司執行長王樑華(左二)與記者暢談VR+體驗館的未來規劃與理念。(圖:OXON提供)

目前三款遊戲的體驗套票是660元,平均一款遊戲的體驗價是200元起跳,其實不算便宜。不過台北館設在一級戰區信義威秀,也是瞄準消費力極高的消費族群。

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目前 VR+ 除了台北信義威秀店之外,設於台南 Focus 生活流行館 13F 的體驗店也已經開幕。未來奧瑪司也計劃將體驗館陸續設置於台中與墾丁等地,進軍全球的佈局也正緊鑼密鼓建構中,希望能將台灣自製的遊戲作品透過虛擬實境載體推廣到全世界。

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更新時間|2017.07.31 03:23

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