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2017.10.16 05:30

【遊戲】恐怖大師再出招!《邪靈入侵2》打造詭譎多變的驚悚心靈世界

文|Mosi

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恐怖遊戲教父再推新作,《邪靈入侵2》鎖定心靈層面的恐懼和怪物追殺玩家的壓迫感,恐怖生存遊戲的愛好者可千萬別錯過
恐怖遊戲教父再推新作,《邪靈入侵2》鎖定心靈層面的恐懼和怪物追殺玩家的壓迫感,恐怖生存遊戲的愛好者可千萬別錯過

喜歡恐怖生存遊戲的玩家們有福啦!玩家在《邪靈入侵2》中再次扮演警探賽巴斯汀,要克服恐懼、潛入「STEM」的世界解救愛女!

  • 遊戲名稱:《邪靈入侵2》(The Evil Within 2/Psychobreak 2)
  • 遊戲類型:恐怖生存
  • 遊戲平臺:PS4、Xbox One、Steam
  • 開發商:Tango Gameworks
  • 發行商:Bethesda Softworks
  • 遊戲語言:中文
  • 發售日期:2017 年 10 月 13 日

素有「惡靈古堡之父」和「恐怖遊戲教父」美稱的日本知名製作人三上真司,再次率領自行創立的 Tango Gameworks 工作室團隊,打造恐怖生存遊戲續作《邪靈入侵2》,不僅帶來更寬闊的地圖和自由探索要素,就連畫面也有著大幅度的提升;鎖定心靈層面的恐懼和怪物追殺玩家的壓迫感,恐怖生存遊戲的愛好者可千萬別錯過唷!

玩家要再次潛入「STEM」的假想世界中。(圖片來源:遊戲商品頁面)
玩家要再次潛入「STEM」的假想世界中。(圖片來源:遊戲商品頁面)

《邪靈入侵2》劇情的時間點在前作「燈塔精神病院事件」後三年,生還者之一的頹廢警探「賽巴斯汀」仍陷在低迷的情緒中。某日他從基德曼口中得知,多年前早已葬身火窟的女兒莉莉竟然還活著,並且被神秘組織莫比烏斯擄去用於維持「STEM」系統的核心。為了拯救愛女,賽巴斯汀再次進入「STEM」的假想世界,不僅要克服心中的恐懼,還得擺脫心理變態者的追殺,在一切崩壞之前尋回愛女。

本作的血腥度仍舊相當高,玩家可得做好心理準備唷。(圖片來源:遊戲實機截圖)
本作的血腥度仍舊相當高,玩家可得做好心理準備唷。(圖片來源:遊戲實機截圖)

本作的畫面比起前作進步不少,材質貼圖的品質和燈光效果都相當不錯,無論狹窄的室內或是遼闊的戶外都繪製得相當細緻,不過在遊戲中仍偶有掉幀或材質貼圖讀取不及的問題,稍微影響了遊戲體驗。比起前作「一本道」的遊戲流程,《邪靈入侵2》在遊戲前期提供了一個相當遼闊的半開放式空間,玩家可以透過類似羅盤的「追蹤訊號」要素,自行決定路線和攻略的順序。而除了必要的劇情任務外,筆者也建議玩家多多追蹤支線任務的訊號,以獲得足夠的資源。

玩家要在遼闊的「合樂鎮」中探索。(圖片來源:遊戲商品頁面)
玩家要在遼闊的「合樂鎮」中探索。(圖片來源:遊戲商品頁面)

遊戲中有相當大的篇幅是在合樂鎮這個遼闊的空間中,敵人也散落在鎮上,前作的陷阱要素在本作中幾乎是消失了,取而代之的,是玩家要利用草叢掩蔽,或是以空瓶聲東擊西,才能有效地從敵人背後發動一擊必殺的奇襲。除非玩家想挑戰自己的技術,否則在遊戲中以槍械攻擊敵人,恐怕不是太聰明的手段,因為遊戲中的資源極為有限,敵人也相當難纏,再加上操作手感相當沉重,只要一次碰到兩隻以上的敵人就很容易陷入苦戰。

前一刻還在走廊盡頭,瞬間就逼近到玩家眼前!(圖片來源:遊戲實機截圖)
前一刻還在走廊盡頭,瞬間就逼近到玩家眼前!(圖片來源:遊戲實機截圖)

如果是第一次遊玩系列作,或是對動作遊戲不是很擅長的玩家,第一輪建議遊玩簡易難度,因為即便是熟悉前作的玩家,在玩普通難度時也會感到物資稀少,更遑論最高難度了!在普通難度下,改造武器性能、製造子彈藥物,到提升主角的基礎能力等,大部分要透過散落在地圖中的各式素材和零組件來達成,彈藥資源也相當稀少,因此地毯式的搜索是有必要的,再加上只靠槍械來擊倒敵人,很容易陷入彈盡藥絕的情況,玩家還是得多靠潛行擊殺敵人,或是甚至乾脆繞點路,別和敵人正面衝突才是上策!

《邪靈入侵》作為 Tango Gameworks 工作室的初試啼聲之作,三上真司證明了自己不必在大廠也能打造出一流水準的作品,雖然在操作系統和設計上仍有不少瑕疵,但基本上已經算是一款完成度高的作品,而《邪靈入侵2》則是在這個基礎之上,在各方面更加提升強化後的續作,恐怖和戰鬥間的平衡抓得不錯。在前作中曾被玩家詬病「劇情過於複雜」的問題,在本作中也有改善,劇情也變得較為直白易理解,玩家可以放心地體驗囉!

從背後襲擊敵人最有效率,但也得注意過程是否會被其他敵人看到唷!(圖片來源:遊戲實機截圖)
從背後襲擊敵人最有效率,但也得注意過程是否會被其他敵人看到唷!(圖片來源:遊戲實機截圖)
摸西評語

壓迫感和驚悚程度不會讓恐怖遊戲愛好者失望,戰鬥篇幅也不少,基本上是《邪靈入侵1》全面強化後的升級版本,半開放世界的探索要素相當新奇,比起前作稍微簡單些但相對來說難度仍偏高,操作手感沉重,需要一點時間去習慣。

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更新時間|2017.10.16 05:50

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