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2017.10.23 05:06

【遊戲】重磅更新!Switch 系統版本「4.0.0」點評、錄影功能實測!

文|Mosi
怕沒人觀賞你的英姿嗎?錄下來吧!
怕沒人觀賞你的英姿嗎?錄下來吧!

Switch 也支援錄影功能囉!現在玩家隨時都可以記錄下遊戲的精彩片段,或是對戰時以一檔百的英姿,並且分享給好友們觀賞唷!

任天堂推出的全新家用主機 Switch,憑藉著本家強勢遊戲陣容,上市僅半年,銷售量就快要跨過五百萬關卡,是前一代主機 Wii U 裝機量的三分之一;雖然距離當年 Wii 主機寫下的破億傳奇仍有一大段距離,但在任天堂的新策略之下,Switch 主機確實已經吸引了不少非任天堂玩家的目光。

Switch 主機即將在十二月正式在台代理上市,玩家們準備好了嗎?(圖片來源:筆者攝)
Switch 主機即將在十二月正式在台代理上市,玩家們準備好了嗎?(圖片來源:筆者攝)

Switch 主機在經歷多次「不痛不癢」的系統改版後,任天堂終於在這次針對玩家們半年來所反應的需求,推出了 4.0.0 版系統更新。主要內容有錄製遊戲畫面、資料紀錄轉移、中文化系統等,以下就來看看我們的測試吧!

Switch 主機現在也支援短片錄製功能囉!(圖片來源:實機截圖)
Switch 主機現在也支援短片錄製功能囉!(圖片來源:實機截圖)

「遊戲畫面錄製」

獲得最多玩家好評的升級功能之一!在遊戲中按下左 Joy-Con 的截圖鍵,原先只能擷取遊戲過程的靜態畫面,但從現在起,在特定遊戲中「按住」截圖鍵,則可以錄製前三十秒的遊戲畫面,並且可以在相簿中用簡單的編輯功能,擷取需要的部分,上傳至推特或是臉書社群網站。不過這個功能現階段只限於以下遊戲可用:《薩爾達傳說:曠野之息》、《瑪利歐賽車8 豪華版》、《ARMS 神臂鬥士》和《漆彈大作戰2》等本家遊戲。

不停下來比較的話,系統內建的影片錄製功能(左)已經和影像擷取卡(右)所錄製的畫質不相上下。

經過筆者實測,錄製三十秒影片的功能幾乎不影響遊戲機能,錄製出來的影片品質也很高,代表這個功能在一開始或許就已經寫入在系統中,而且硬體也老早就預留了錄製影片所需耗費的運算機能。不過在電視模式 1080P 解析度下,在短時間內連續多次錄製影片後,遊戲畫面會有些許延遲、掉幀的狀況,錄製出的影片也會比較模糊,這點或許要等日後的系統更新解決。

錄製下來的短片,還可以再透過簡易剪輯,剪除頭尾不需要的片段。(圖片來源:實機截圖)
錄製下來的短片,還可以再透過簡易剪輯,剪除頭尾不需要的片段。(圖片來源:實機截圖)

雖然現在支援錄影的遊戲不到五款,不過玩家也不必太過擔心,根據外媒「Kotaku」的報導,任天堂目前會先針對穩定性較高的自家遊戲進行修正,待系統穩定性的問題解決後,就會將支援錄影的遊戲陣容擴大到第三方遊戲開發商。當這些目標都達成後,甚至會新增錄影時間的選項,例如一分鐘、三分鐘、五分鐘等選項供玩家選擇,到時候錄影就不再只限於短短的精彩片段,而是可以把完整一整個回合的對戰給錄下來,並且上傳到網路上和朋友們分享唷!

Switch 在未來可能會支援更長時間的錄影。(圖片來源:翻攝 Kotaku 報導網頁)
Switch 在未來可能會支援更長時間的錄影。(圖片來源:翻攝 Kotaku 報導網頁)

「使用者資料、遊戲存檔轉移」

這其實是 3DS 時期就擁有的功能,但在 Switch 主機上市初期並不支援,在日本,有少數玩家因購買兩台以上的主機,在轉移使用者資料和遊戲存檔時必須透過任天堂官方的客服管道,可是任天堂並未正式登台,因此台灣玩家就無法使用這個功能。在系統更新後,玩家現在可以在「System Settings」→「Users」→「Transfer Your User and Save Data」選項中轉移使用者資料和遊戲存檔。

這次新增了多款使用者圖像。(圖片來源:實機截圖)
這次新增了多款使用者圖像。(圖片來源:實機截圖)

「新增使用者頭像」

雖然目前還是不支援玩家上傳自訂圖片,但是這次系統更新追加了《超級瑪利歐:奧德賽》和《薩爾達傳說:曠野之息》等 12 款人物大頭像,讓玩家作為自己的使用者頭像使用。

即將在近期實裝的「預購」和「預先載入」機能。(圖片來源:實機截圖)
即將在近期實裝的「預購」和「預先載入」機能。(圖片來源:實機截圖)

「預購和預先載入功能」

任天堂這次也趕上了 PS4、Xbox One 等平台,在任天堂 eShop 數位商城中加入了「預購」和「預先載入遊戲」功能,玩家可以在遊戲上市前先付費預購,並在遊戲正式上市前先行下載遊戲檔案,在遊戲上市時就可以省去下載的時間馬上遊玩。不過這個功能並非所有遊戲都支援。

如果是在沒有網路的環境下,玩家可以透過身邊友人的主機同步遊戲版本。(圖片來源:實機截圖)
如果是在沒有網路的環境下,玩家可以透過身邊友人的主機同步遊戲版本。(圖片來源:實機截圖)

「面對面版本更新」

除了透過網路連線外,若是三五好友在戶外或是在沒有網路的情況下,可能會因為遊戲版本不一而無法面對面連線遊玩,但現在只要透過面對面連線,就可以將所有人的遊戲更新至相同版本。玩家只要在主機的首頁對該遊戲按下「+」鍵,並在遊戲選單中選擇「Software Update」→「Match Version with Local Users」就可以囉!

目前系統還沒有真正完全中文化。(圖片來源:實機截圖)
目前系統還沒有真正完全中文化。(圖片來源:實機截圖)

「中文系統」

稍微令人有點失望的系統更新。在這次的 4.0.0 系統更新中,主機語言新增了「繁體中文/English」的選項,不過事實上,主機的語系並沒有真的變成中文,而是只有在遊戲有多語言版本、同時有收錄繁體中文時,系統才會優先將遊戲預設語言設定為中文,但是在主機系統上仍然是以英文顯示。不過距離 Switch 在台灣正式代理上市還有一個月的時間,或許在十二月後就會有完全中文化系統的更新推出。

如果玩家是先前 Joy-Con 感應不良的「受災戶」,可別忘了另外更新控制器的韌體唷!(圖片來源:實機截圖)
如果玩家是先前 Joy-Con 感應不良的「受災戶」,可別忘了另外更新控制器的韌體唷!(圖片來源:實機截圖)

除了以上幾項比較重要的功能外,這次的更新還修正了部分系統穩定性、Joy-Con 控制器韌體更新、新聞頻道介面及網路搜尋介面等更新。特別是 Joy-Con 控制器韌體更新,如果玩家先前有碰到左 Joy-Con 操作不靈或是動態感應偏移的問題,建議在這次也一併更新 Joy-Con 控制器吧!

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