動漫遊戲
2018.06.04 01:00

【《夜市爭霸》之一】浮空投影+影像偵測 讓這款桌遊充滿科技味

文|周文凱    攝影|王漢順

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《夜市爭霸》要搭配行動裝置遊玩,角色會在投影盒中立體浮現,有動畫,也會有語音提示大部分的遊戲流程,新玩家也能輕鬆上手。
《夜市爭霸》要搭配行動裝置遊玩,角色會在投影盒中立體浮現,有動畫,也會有語音提示大部分的遊戲流程,新玩家也能輕鬆上手。

在甫結束的2018台灣文博會花博展區,HoPLAY與毛毛蟲文創合作,推出《夜市爭霸》科技桌遊,吸引不少參訪民眾駐足體驗。

開啟APP、把手機放在一個類似電玩機台縮小版的盒子上,經由影像折射後,遊戲中的插畫角色浮空投影在盒中,彷彿變得立體;加上逗趣詼諧的語音,輕鬆的背景音樂點綴,雖然名為桌遊,但玩起來又有一些類似手遊的聲光效果。

《夜市爭霸》是HoPLAY科技桌遊系列的第五款作品。最核心的「浮空投影」技術,大多應用在演唱會或會展活動中,例如周杰倫就曾在演唱會上利用這個技術,重現鄧麗君身影。

至於為何會想把浮空投影應用在桌遊上?「其實我們都滿喜歡科幻、科技的東西。」HoPlay執行長林昶龍與美術組長黃守晟,兩人都是電影《星際大戰》的粉絲,在星戰四部曲中有一幕經典場景:千年鷹號上,丘巴卡跟機器人C-3PO一起下著賈里克棋(Dejarik);這種半透明的立體投影棋子會在棋盤上直接對戰,後來也一再出現於星戰系列電影中。這個畫面激發了兩人的靈感,開始研究該如何達成類似的效果,進而催生出浮空投影桌遊。

電影《星際大戰》的經典場景,丘巴卡跟C-3PO玩的棋盤遊戲,就是虛構的賈里克棋。(翻攝自starwars.com)
電影《星際大戰》的經典場景,丘巴卡跟C-3PO玩的棋盤遊戲,就是虛構的賈里克棋。(翻攝自starwars.com)

「我們的作法是比較經濟版,」黃守晟解釋,他們最終的理想當然是希望能像電影一般,所有的角色都直接在遊戲圖版上立體呈現、移動;但製作成本會相當高,也難以普及。所以他們透過一個特製的「盒子」,讓原本應該是平面的桌遊圖案,達到類似立體的效果,「就是希望讓玩桌遊的感覺可以更豐富,影音效果可以更好。」

APP扮演公正裁判 創造多元玩法

HoPLAY的母公司奇銳科技,本身就以代理動畫、遊戲製作軟體起家,後來也投入自行研發,公司原本就有程式設計的團隊。HoPLAY以手機或平板為投影裝置,撰寫專用的APP提供遊戲使用,除了浮空投影,團隊也善用影像偵測技術,讓桌遊的玩法更多元。

行動裝置的位置在盒子上方,4.7吋以上的裝置都可使用,但螢幕大小會影響投影的尺寸;另外視裝置效能,耗電速度也不同,可以接上充電線使用。
行動裝置的位置在盒子上方,4.7吋以上的裝置都可使用,但螢幕大小會影響投影的尺寸;另外視裝置效能,耗電速度也不同,可以接上充電線使用。

以《夜市爭霸》為例,遊戲圖板上有「感應區」的設計,玩家只要拍打感應區,透過行動裝置的前置鏡頭偵測,程式語音就會自動提示玩家接下來的動作、移動到哪裡。遊戲卡牌也暗藏感應條碼,將卡牌放置在感應區,程式會判讀是哪張卡片、發生什麼事;如果需要計算分數加減,也是程式直接完成,不用費心計算,也不用像一般桌遊要先研讀複雜的規則說明,讓新玩家可以毫無負擔的加入遊戲。

此外,由於《夜市爭霸》融入許多腹黑、陷害對手的玩法,利用程式還有一個好處,「我們用APP做這個事情,更公正。」黃守晟解釋,遊戲中特別設計了「蓋牌」的玩法,玩家可以把防禦卡或陷阱卡,先利用蓋牌進行設定,程式會紀錄蓋了什麼牌、有什麼效果,其他玩家不會知道到底是什麼牌;如果對手進行攻擊或走到陷阱時,效果就自行啟動。遊戲更輕鬆,也避免出現爭議。

遊戲圖板上有一塊感應區,玩家依照指示把手或是卡牌放到感應區,程式會進一步提醒接下來的動作。
遊戲圖板上有一塊感應區,玩家依照指示把手或是卡牌放到感應區,程式會進一步提醒接下來的動作。
遊戲圖板上有一塊感應區,玩家依照指示把手或是卡牌放到感應區,程式會進一步提醒接下來的動作。
遊戲圖板上有一塊感應區,玩家依照指示把手或是卡牌放到感應區,程式會進一步提醒接下來的動作。

黃守晟觀察,許多桌遊玩家對於APP輔助遊戲進行,大多抱持正面評價,「這也很適合用在解謎遊戲或偵探遊戲,有滿多潛力的。」林昶龍也不排除做一些更複雜的遊戲,「桌遊玩家其實滿期待玩法可以融入結合科技,譬如說AR或VR來結合桌遊。」

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《夜市爭霸》有桌遊的玩法,也有行動裝置的應用,到底算是桌遊還是手遊?林昶龍認為不用自我設限。他得出一個結論,也是HoPLAY從成立至今所不斷努力的方向:「我們是跨界整合、創新嘗試。」

盒子的大小、行動裝置的放置位置都經過不斷改良,HoPLAY執行長林昶龍(右)認為《夜市爭霸》是公司至今最成熟的作品。左為美術組長黃守晟,中為行銷業務經理屈道剛。
盒子的大小、行動裝置的放置位置都經過不斷改良,HoPLAY執行長林昶龍(右)認為《夜市爭霸》是公司至今最成熟的作品。左為美術組長黃守晟,中為行銷業務經理屈道剛。
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更新時間|2018.06.01 10:44

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