動漫遊戲
2019.03.04 07:33

【遊戲】猩猩逃出去!《APE OUT》用大自然的怒吼撕裂人類吧

文|Mosi
快放我回家!猩猩終於受不了了,恣意摔槌打砸、破壞眼前的一切吧!
快放我回家!猩猩終於受不了了,恣意摔槌打砸、破壞眼前的一切吧!

快節奏動作遊戲《APE OUT》上市啦!玩家要扮演一頭被囚禁起來做實驗的猩猩,以野性向自傲的人類反擊吧!

  • 遊戲名稱:《APE OUT》
  • 遊戲類型:動作
  • 遊戲平臺:Switch、PC (Steam)
  • 開發商:Gabe Cuzzillo
  • 發行商:Devolver Digital
  • 遊戲語言:簡體中文、英文、日文
  • 發售日期: 2019 年 2 月 28 日

動作遊戲《APE OUT》,從字面上直翻就是「猩猩逃出去」,是一款快節奏、視覺風格強烈的動作遊戲,操作相當簡單卻考驗玩家的即時反應,搭配猩猩動作所演奏的爵士樂更是讓遊戲動感十足,僅上市三天就獲得 Steam 平台玩家破百評價,並獲得「極度好評」的亮眼成績,海外遊戲媒體也多給予高分評價!究竟這款遊戲是在玩什麼呢?就來看看以下的試玩報導吧!

快節奏、爽快感十足的動作遊戲《APE OUT》。

《APE OUT》顧名思義就是要操作一隻猩猩逃出生天:玩家要扮演的是一頭被人類囚禁的猩猩「實驗體四號」,為了要重回大自然,於是用牠那與生俱來的爆發力與本能,突破守衛森嚴的研究機構。當然啦,血肉之軀的猩猩怎麼能和持有武器的人類正面對決呢?不過所幸猩猩的動作迅速、力大無窮,只要充分利用這個優勢就能擊倒敵人,因此玩家在操作猩猩時,即時反應就非常重要囉!

玩家要扮演的是逃出牢籠的猩猩。(圖片來源:遊戲實機截圖)
玩家要扮演的是逃出牢籠的猩猩。(圖片來源:遊戲實機截圖)

本作是採俯瞰視角,操作方式亦相當簡單,除了操作移動方向外,就只有「推擊」和「脅持」兩個動作鍵,當遇到敵人時,最基本的應對方式就是採取正面攻擊,只要將敵人「推」去撞到牆壁、或是推出大樓窗外,就可以將威脅排除;而當面對很多個敵人的時候,將敵人推去撞另外一個敵人,不需要牆壁也能造成雙殺的效果。玩家不必太精準的瞄準,只要方位大致對上就能成功,即便沒有直接擊中,其他敵人也會因為衝擊而暫時停止動作。除了正面攻擊,試著利用地形障礙,閃避彈道後再伺機反擊也是一種策略。

某些關卡有鐵門板,按住「脅持」動作鍵就能當作護盾使用。(圖片來源:遊戲實機截圖)
某些關卡有鐵門板,按住「脅持」動作鍵就能當作護盾使用。(圖片來源:遊戲實機截圖)

不過如果推出去的敵人沒有撞到牆,或是關卡場地很大、附近沒有障礙物的話,那麼敵人就算被推擊後也不會死亡,此時玩家可以試著採用「脅持」動作鍵,將最接近的人類脅持做人質,除了能暫時抵擋子彈外,還能根據被脅持者手持的武器,及時開槍反擊。不過由於玩家並不能控制開槍的時機,因此在脅持後馬上將方位轉向下一名敵人是非常重要的,若是開槍沒有命中其他敵人的話,那麼就把手上脅持的人質當作肉球丟出去吧!

挾持手持衝鋒槍的人類,一口氣將局勢逆轉吧!(圖片來源:遊戲實機截圖)
挾持手持衝鋒槍的人類,一口氣將局勢逆轉吧!(圖片來源:遊戲實機截圖)

敵人的武器種類相當多樣化,有直線彈道的獵槍、擴散範圍的散彈槍、不斷連發的衝鋒槍,還有火焰槍及狙擊槍等手持多樣化武器的敵人,越是強力的武器,對猩猩的威脅也就越大,然而猩猩最多只能承受三次攻擊,若是在比較強的武器面前,甚至有可能只能承受不到兩次的攻擊。然而危機就是轉機,當面對眾多敵人,附近的場地又沒有掩護的話,試著脅持手持散彈槍或是衝鋒槍的敵人,一舉扭轉劣勢也不是不可能的唷!

四大關卡、共計三十多個小關卡可供玩家挑戰。(圖片來源:遊戲實機截圖)
四大關卡、共計三十多個小關卡可供玩家挑戰。(圖片來源:遊戲實機截圖)

《APE OUT》一共有四大關卡,以仿造五零年代黑膠唱片包裝的形式呈現,在突破第一大關正反兩面共八個關卡後,才會開啟下一大關。每一個小關卡都是採系統隨機生成,除了大致的方向不變外,玩家在每次遊玩時的關卡地形都是不一樣的,若是死了就會回到關卡的起點,這也意味著玩家無法憑藉著上次記憶來推進關卡,只能靠著三次受傷機會及臨場反應,設法突破難關。

手持火焰槍的敵人相當棘手,擊倒後還會產生爆炸。(圖片來源:遊戲實機截圖)
手持火焰槍的敵人相當棘手,擊倒後還會產生爆炸。(圖片來源:遊戲實機截圖)

越到後期的關卡會越來越困難,雖然不至於刁鑽,但恐怕也會讓不少玩家感到苦手,筆者建議的攻略方法是「不要停下來」,在關卡中很少會碰到必須停下來的狀況,而且當敵人進到螢幕範圍內後,以猩猩的移動速度是可以趁敵人還沒開槍就先發動攻擊的,因此看到敵人時完全不需要退縮,只要直接衝過去攻擊就行了。當然啦,玩家還是得靈機應變,在不停下腳步這個前提下善用障礙物和挾持動作,就算是後期困難的關卡也不至於死很大囉。

在每個大關卡完成後,關卡選單就會新增「困難模式」和「街機模式」。在困難模式中,玩家的血量同樣只能承受至多三次攻擊,但敵人的數量會明顯增多,光是一開始的關卡就會讓玩家措手不及;而在街機模式中,玩家則必須在有限的時間內前進到下一個關卡,每突破一個關卡後,受傷就會復原,時間也會重計,但只要死亡或是碼錶歸零的話,遊戲變宣告結束,看玩家在這個前提下能走多遠,若是對自己的操作技巧有自信的話,不妨來試試看吧!

在視線不佳的狀況下,要多善用地形掩護。(圖片來源:遊戲實機截圖)
在視線不佳的狀況下,要多善用地形掩護。(圖片來源:遊戲實機截圖)
摸西評語

視覺風格強烈、音效及配樂也極具巧思的動作遊戲。操作簡單好上手,遊戲節奏明快,相當有挑戰性,系統隨機生成的關卡地形,考驗玩家的操作技巧與臨場反應。困難模式和街機模式帶給玩家更刺激的體驗。

更新時間|2019.03.04 07:31

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