動漫遊戲
2020.01.10 06:01

【懷舊遊戲專題】一定要看到她洗澡!《異魔》二十年前的經典名作

文|Mosi
 PlayStation 時代的經典名作《異魔》。
PlayStation 時代的經典名作《異魔》。

有一點年紀的玩家們,若提到「洗澡動畫」,你會先想到哪位角色呢?沒錯,我們今天就來回顧一下經典名作《異魔》吧!

  • 遊戲名稱:《異魔》(Parasite Eve)
  • 上市年份:1998 年
  • 遊戲類型:動作角色扮演
  • 遊戲平臺:PlayStation

90 年代中後期,是 PlayStation 在娛樂產業大紅大紫的年代,無數經典名作誕生在這台主機上,其中更有不少至今仍膾炙人口的系列作品,例如誕生於 1996 年的《惡靈古堡》、1997 年的《太空戰士VII》、《浪漫跑車旅》等,都是累積銷售數百萬、甚至破千萬套的劃時代經典作品,這些品牌至今仍是遊戲圈的常青樹。

也在 1998 年問世的有⋯⋯
  • 遊戲:《星海爭霸》(PC)、《惡靈古堡2》(PlayStation)、《博德之門》(PC/Mac)、《瑪利歐派對》(N64)、《古墓奇兵III》(PlayStation/PC)
  • 主機:Gameboy Color(任天堂)、Neo Geo Pocket(SNK)

今天我們要來介紹的這款作品正是在 PlayStation 這段黃金年代推出的經典名作《異魔》,相信不少老玩家一定還記得女主角「阿雅」的曼妙身姿和二代三代經典「入浴」隱藏動畫吧?就讓我們一起來回味最初代作品!

女主角「阿雅」與覺醒的「夏娃」。(圖片來源:筆者攝)
女主角「阿雅」與覺醒的「夏娃」。(圖片來源:筆者攝)

《異魔》又被翻譯作《寄生都市》,是一款基於日本小說家瀬名秀明的同名小說所衍生出的科幻作品,由當時尚未與 Enix 合併的日本遊戲商 SQUARE 所開發;小說與遊戲版本的劇情通篇都環繞著一個主題「粒線體」,粒線體是生物細胞內主要提供能量的胞器,然而卻因為快速進化產生了自我意識,向宿主伸出了魔爪並取代宿主的意識,意圖消滅人類成為地球的霸主。

在歌劇院目睹「夏娃」引發人體自燃事件。(圖片來源:遊戲實機截圖)
在歌劇院目睹「夏娃」引發人體自燃事件。(圖片來源:遊戲實機截圖)

遊戲劇情描述一位紐約女警「阿雅」,在聖誕夜目睹了歌劇院人體自燃事件,劇情一開始便揭露了始作俑者:在歌劇舞台上覺醒的「夏娃」肆虐人間的片段;然而在歌劇院逃過一劫的阿雅,不僅與夏娃共享部分記憶,體內的粒腺體也跟著覺醒,在被奪取意識之際讓她獲得足以與夏娃抗衡的超能力。他與刑警搭擋聯手在淪陷的紐約市阻止快速進化的粒線體,不僅要清除滿佈於市區內的粒線體異獸,也要阻止夏娃利用紐約市作為無止盡擴張進化的巢穴。

本作以第三人稱固定視角形式呈現。(圖片來源:遊戲實機截圖)
本作以第三人稱固定視角形式呈現。(圖片來源:遊戲實機截圖)

《異魔》在當年是一款題材相當新穎的作品,雖然遊戲盒裝上以「電影式演出」標語做宣傳,不過本作與當時不少知名大作都有同樣的困境,也就是受限於 PlayStation 的硬體機能,大多是以旁觀固定式視角與預先繪製的靜態背景來呈現;然而,雖然《異魔》的題材和表現手法都很像重視動作要素的恐怖生存遊戲,但骨子底卻是不折不扣的角色扮演遊戲,更是 SQUARE 社的拿手絕活呢!

第二輪後只要突破克萊斯勒大樓 77 層,就能看到真結局動畫。(圖片來源:遊戲實機截圖)
第二輪後只要突破克萊斯勒大樓 77 層,就能看到真結局動畫。(圖片來源:遊戲實機截圖)

遊戲中的戰鬥採隨機遇敵制,在探索的過程中會隨機進入戰鬥,玩家的行動都要以「AT 計量值」為依歸,值滿後就可以發起攻擊,聽起來似乎和傳統的角色扮演遊戲、每回合你來我往沒什麼兩樣,但在《異魔》中,玩家在等待 AT 值累積的同時可以自由在場中移動,靠靈活走位迴避敵人攻擊,發揮武器的射程優勢,不過所有的武器都有射程距離限制,因此如何活用武器特性並抓準時機攻擊就是本作的有趣之處唷!

累積「AT 計量值」並對敵人發起攻勢。(圖片來源:202遊戲實機截圖)
累積「AT 計量值」並對敵人發起攻勢。(圖片來源:202遊戲實機截圖)

除了武器外,玩家也能利用女主角自身不斷累積的「PE 能量值」來發動特殊能力,在每次可行動的回合中,若累積了足夠的 PE 能量值,就能消耗一定量並使用「自癒」、「解毒」、「提升 AT 值速度」等各式各樣的超能力,若是搭配能攻擊兩次的武器一起使用,就能在一次行動中先後施放 PE 能力和武器攻擊,對戰況相當有利唷!到了遊戲後期甚至有強力技能,能讓主角阿雅在短時間內「覺醒」,不僅外觀會變得非常帥氣,還會施展攻擊力極高的連續攻擊,真的是非常賞心悅目呢!

發動覺醒攻擊後,主角阿雅會有一段時間陷入昏厥,因此使用時機可得謹慎。(圖片來源:遊戲實機截圖)
發動覺醒攻擊後,主角阿雅會有一段時間陷入昏厥,因此使用時機可得謹慎。(圖片來源:遊戲實機截圖)

因此玩家在冒險的過程中,除了要透過戰鬥提升等級、提升能力數值外,在武器改造上也盡量以「多次攻擊能力」為目標,才能讓主角盡可能有同時發動 PE 能力的機會;不過話說回來,本作的戰鬥平衡度設計良好,玩家不必刻意花時間練等,只要順著故事的節奏提升等級,在戰鬥中盡量活用走位技巧,基本上不太會碰到過於刁鑽的關卡。這個系統即便是放在多年後的今天,玩起來仍然相當有趣也很有挑戰性呢!

《異魔》因特殊的故事題材與新穎的玩法,上市後就在日本售出了百萬套,在北美市場也有近 90 萬套的佳績,可說是同時受到東西方玩家的青睞!不過隔年隨即推出的《異魔2》,卻因遊戲系統大幅改變、玩法太接近《惡靈古堡》系列而遭詬病,因此評價普遍不比前作來得好;2010 年在掌機 PSP 上推出了系統大幅改革、戰鬥節奏更加緊湊的續作《第三次生日》,評價則是相當兩極。不過很可惜的,開發商除了在 2018 年底防禦性地註冊了遊戲名稱外,直到目前為止,似乎沒有繼續開發續作的打算。

能帶到第二輪冒險的武器只有一把,請為這把武器取個名字吧!(圖片來源:遊戲實機截圖)
能帶到第二輪冒險的武器只有一把,請為這把武器取個名字吧!(圖片來源:遊戲實機截圖)
有機會造訪日本的話,在當地很容易就能找到狀況不錯的二手良品。(圖片來源:筆者攝)
有機會造訪日本的話,在當地很容易就能找到狀況不錯的二手良品。(圖片來源:筆者攝)
現在哪裡買得到?

目前這片在台灣的二手市場上不算難找,不過價格略為偏高;如果玩家們有機會到日本旅遊的話,很容易就可以在當地的二手連鎖門市以低廉價格購得良品。

  • 實體光碟版:二手市場
  • 數位下載版:PlayStation Store 線上商店「PSone Classic」專區
  • 該用什麼玩:直接以 PlayStation 系列主機執行遊戲光碟/以模擬器讀取實體遊戲光碟或是映像檔執行/以 PSP、PS Vita、PS3 執行數位版遊戲
摸西評語

題材相當新穎的角色扮演遊戲,劇情引人入勝,戰鬥和武器系統都值得玩家投入鑽研,比起花費時間練等、本作更重視走位和技能混搭運用,二輪要素也相當豐富,以現在的眼光來看仍是款相當值得嘗試的作品。

更新時間|2020.01.10 05:17

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