娛樂
2021.04.12 15:56 臺北時間

任天堂新機卡關? 古川社長:有些想法無法實現

Switch主機問世已4年,新主機傳聞不斷。(翻攝自Pixabay)
Switch主機問世已4年,新主機傳聞不斷。(翻攝自Pixabay)
任天堂社長古川俊太郎日前接受《日經》採訪,再次重申公司積極打造原創IP的決心。至於晶片的缺貨問題,以及玩家一直敲碗的新主機,他也在訪談中做出回應。
任天堂能長期雄霸遊戲市場,關鍵之一在於長期投入原創IP的開發,例如上個世紀誕生的《瑪利歐》《薩爾達》《寶可夢》等,或是去年爆紅的《動物森友會》系列,都是任天堂的金雞母;而這些IP所打造出的獨占遊戲,也是任天堂主機能持續熱賣的重要動能。
古川俊太郎認為隨著人們待在家的時間變多,娛樂方面的需求也隨之增長。「但遊戲不是生活的必需品,為了讓玩家在有限的時間裡選擇玩遊戲,遊戲必須有趣;我個人也在研究各種不同的娛樂形式。」他也強調未來除了繼續開發《瑪利歐》《薩爾達》等長期的核心IP外,「我們也會專注於創造新的遊戲系列。」
關於最近的全球晶片缺貨潮,是否會影響到Switch主機出貨?古川俊太郎表示目前用來生產Switch的晶片仍然足夠,但因為今年初開始,日本當地、甚至全球對於Switch的需求量都很大,在情況不明朗的狀況下,「我們未來可能無法滿足所有零售商的需求。」
至於傳聞已久的新主機,古川俊太郎在今年初也曾接受《日經》採訪,當時他提到:「為了打造新硬體,開發人員往往需要提前數年進行大量準備工作,所以我們一直在工作;最後決定產品商業化的重要因素,將是它能否帶來一種全新體驗。」時隔數月後再被問到新主機,他重申公司一直都有在構思,但也透露「受限於技術與成本的限制,目前有些想法還無法實現。」
由於索尼與微軟在去年底先後推出新主機,市場普遍預估任天堂在今年會推出Switch加強版因應。但古川社長的回應也被解讀為如果沒有太多突破,新機並不會急著推出,今年能否問世看來仍有不少變數。
更新時間|2023.09.12 20:38 臺北時間

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