《宅男打籃球》連載6年IP多元發展 作者自我要求「不要爛尾」

【網漫IP跨界賺番外篇】

文|楊政勳
《宅男打籃球》2015年開始在LINE WEBTOON連載,至今發行17集實體單行本。(資料照)

台灣網漫《宅男打籃球》2015年開始在LINE WEBTOON連載,日前宣布將在明年第2季拍成影集,6年來該作已發表逾300話,並發行17集實體單行本。作者洪元建表示,《宅男打籃球》會以30集以上的單行本篇幅為目標,對自己最基本的要求是「不要爛尾」。

無論是連載時間、單行本的發行集數,《宅男打籃球》在台灣漫畫界的發展實屬難得,洪元建回想第一年在LINE WEBTOON開始進行週連載,因不適應連載強度,畫到坐骨神經痛,一痛就是幾個月,「因為完全沒辦法作畫,一口氣就把先前積的9篇稿子全用光。」

但洪元建熬過來了,《宅男打籃球》不僅發展成周邊商品如公仔、球衣,還達成漫畫家夢寐以求的「影視化」。就連台灣職籃聯盟P. LEAGUE+的「新竹攻城獅」隊名靈感也來自《宅男打籃球》的「竹北攻城獅」,球團更與洪元建展開異業合作,推出《宅男打籃球》聯名商品。

《宅男打籃球》曾推出角色玩具公仔。(翻攝自嘖嘖)

洪元建表示,若以目前在LINE WEBTOON連載的篇幅,《宅男打籃球》單行本已經來到26集,「原則30集以上沒有問題。」但不會強迫自己要畫很久,會順著劇情把故事慢慢結束,最基本的要求是不要爛尾。

他強調,台灣漫畫環境雖然還有很多地方需要努力,但並非沒有市場,至少以《宅男打籃球》證明在台灣可以靠畫漫畫過活,並帶來不錯的收入。

對於作品的後續期待,洪元建表示,除了影視化,也希望有朝一日可以動畫化,讓IP有更多元的發展。他希望《宅男打籃球》是一個可以流傳的作品,「像《哆啦A夢》或《七龍珠》一樣,發展這麼久都還能看到它們的商品。」

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