VR廠商賠錢也要搶市占 「元宇宙」催化今年會有大轉機

【台日跨國合作番外篇】

文|楊政勳    攝影|李鍾泉
邦鼎科技創辦人兼總經理吳雲中認為,元宇宙議題催化下,預期今年起VR產業將有轉機。(翻攝自邦鼎科技官網)

日本傳奇藝術家天野喜孝,攜手台灣VR團隊邦鼎科技打造線上虛擬「天野喜孝VR美術館」,由天野喜孝親自指導VR美術館設計,邦鼎科技負責技術的建立、研發。邦鼎科技創辦人兼總經理吳雲中表示,全世界的VR廠商都在摸索定位,目前連美國大廠Oculus都還沒有賺錢,「大家是賠錢在搶地盤(市占率)。」但在元宇宙議題催化下,預期今年起產業將有轉機。

吳雲中過去從事遊戲產業近20年,曾任上櫃遊戲公司高階主管,由於對新科技有興趣,加上2016年被視為「VR元年」,時機成熟下決定轉換跑道成立「邦鼎科技」團隊,目前共有12名成員,專精VR內容的設計與研發。

吳雲中表示,邦鼎科技成立時就以全球市場為定位。

由於邦鼎科技成立時就以全球市場為定位,以「製作好的內容」為宗旨,不以承接政府標案或民間機構的專案為目標。雖然因此要投入龐大經費,但長期可以培養技術、打造公司的獨特競爭力,2016年首款產品就獲選美國VR科技公司Oculus年度10大VR軟體,並陸續開發數款品質優異的產品,在業界奠定好口碑,也因此獲得與天野喜孝合作的機會。

吳雲中坦承,因為戰略考量的關係,目前公司仍是虧損狀態。他認為,目前VR產業類似開發新藥的「製藥業」,得經過一段虧損期,「就連Oculus都還沒有發財,最新的Oculus Quest 2 頭盔賣一台要賠100美金,大家都是賠了錢在搶地盤(市占率)。」

但吳雲中認為,在元宇宙議題催化下,今年起VR產業將有轉機,隨著VR設備朝「輕量化」發展,加上更多樣化的應用內容,預期5年內有機會真正融入人類生活。

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