《軒轅劍》揮軍日本加幾個字 傑仕登讓經典IP更接地氣

【台灣遊戲助攻王3】

文|周文凱
《軒轅劍柒》是「軒轅劍」系列30週年代表作,PC、PS4及Xbox等平台的實體版都交傑仕登發行。(大宇資訊提供)

長期的通路經營,使傑仕登對消費端的需求相當熟悉,也替遊戲發行業務增添不少助力。協助台廠進軍海外時,行銷操作也更加能因地制宜。

日本做為遊戲大國,傑仕登董事長莊景淙觀察,當地玩家近年對於非日系作品接受度漸增。從主機區分,在PS4、PS5或Xbox等高性能主機發行的歐美3A遊戲都非常受歡迎,而Switch是以闔家歡樂的派對遊戲銷量較佳。以類型來看,「日本玩家目前最能接受的是動作角色扮演(ARPG)遊戲。」例如傑仕登發行的《軒轅劍柒》《酉閃町》一、二代,以及尚未上市的《小魔女諾貝塔》,都採此類玩法。

莊景淙強調「在地化」在行銷上的重要性。以大宇《軒轅劍柒》為例,雖然「軒轅劍」IP在華人玩家間耳熟能詳,但日本玩家較陌生,「為了降低陌生感,我們在PS4的版本力邀知名聲優配製日語版。」像是男主角「太史昭」聲優杉山紀彰、女主角「褚紅」聲優七瀬彩夏,都曾是《火影忍者》《櫻花任務》等熱門動畫的主角聲優。

《軒轅劍柒》為了進軍日本特別配製日語語音,男主角「太史昭」聲優是曾《火影忍者》宇智波佐助配音的杉山紀彰。(大宇資訊提供)

在遊戲名稱上,傑仕登也有巧思。「軒轅劍」歷代雖有關連,但劇情都是獨立篇章,因此傑仕登向大宇提案,把《軒轅劍柒》日本名稱改為《軒轅剣 閻黒の業火》。「這可以消除玩家誤以為不知道前幾代劇情、就無法遊玩的不安感。」莊景淙解釋,用「系列名稱」加上「副標題」,也更符合日本玩家習慣的遊戲命名方式。

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