台灣遊戲連3年東京電玩展亮相 衍生效益提振通路銷售信心

【台灣遊戲助攻王4】

文|周文凱
傑仕登曾協助《酉閃町》在2019年東京電玩展曝光,吸引許多日本玩家試玩。(傑仕登提供)

傑仕登發行的台灣遊戲如《軒轅劍柒》《酉閃町》一、二代及《小魔女諾貝塔》等,過去3年陸續在世界三大電玩展之一的「東京電玩展」登場亮相。除了讓玩家有機會試玩之外,著眼的還有衍生效益。

傑仕登近年負責規劃發行作品於東京電玩展展出。2019年《酉閃町》一代上市前曾在東京電玩展提供現場試玩,並邀請製作人、日語聲優參加舞台活動。2020年、2021年因疫情影響,東京電玩展採線上舉辦,《軒轅劍柒》《酉閃町2 崑崙靈動》及《小魔女諾貝塔》,都透過直播活動宣傳。

日本幅員廣闊,台灣遊戲在日本推廣需要有更高的行銷預算。圖為《食用系少女》在秋葉原的大型看板曝光。(傑仕登提供)

「除了試玩版本和一些美術素材要請開發商協助外,包含現場攤位布置、安排直播試玩檔期,以及媒體的聯絡及宣傳,都由傑仕登包辦。」傑仕登董事長莊景淙表示,東京電玩展是全世界玩家、媒體都關注的大型會展,產品曝光衍生的效益顯著。「是遊戲的最佳展示平台,也會讓各地通路、代理商對作品銷售更有信心。」

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