解謎桌遊打破地域限制 操作道具還能學製茶知識

【台漫IP興跨界4】

文|周文凱
解謎桌遊需要搭配手機與網路,採一次性體驗,無法重複遊玩。(聚樂邦提供)

為了突破地域限制、讓更多喜愛《異人茶跡》讀者玩到遊戲,聚樂邦捨戶外實境玩法,打造出一款解謎桌遊。且與一般桌遊體驗不同,《異人茶跡:茶案軼事》在玩法設計上需要更多道具操作,從中還能體驗製茶流程。

漫畫原作者張季雅試玩《異人茶跡:茶案軼事》後,對遊戲道具設計也感到驚豔。「過去玩過與茶相關的桌遊,道具通常是用象徵性的符號圖案呈現;雖然不完全一樣,但這次道具有很多真正製茶工具的重要元素,與我之前的桌遊體驗相當不同,熟悉茶、或喜歡茶的人會覺得很特別。」

由於是解謎桌遊,聚樂邦產品經理蕭雅馨表示無法曝光太多遊玩細節。不過相較一般解謎桌遊多是辦案推理,「《異人茶跡》桌遊會更需要動手操作道具,拼湊出答案,也能體驗到部分茶葉粗製與精製的流程,吸收製茶相關知識。」

《異人茶跡》中有許多關於製茶環節的知識。例如漫畫中透過外銷茶箱圖紙,重現當時茶葉炒青的過程。(翻攝自Kiya季雅FB)

聚樂邦產品除了解謎桌遊,還有戶外實境遊戲開發。蕭雅馨透露,因《異人茶跡》故事與大稻埕的地緣關係,一度考慮在當地製作實境遊戲,「不過疫情的不確定性太高,我們轉而思考在室內遊玩,結合漫畫及飲茶的體驗。」

聚樂邦行銷企劃吳雁婷分析,如果在大稻埕進行實境遊戲,可能只有北台灣的民眾有機會遊玩,但漫畫讀者遍及全台,「做成解謎桌遊就沒有地域限制。」她分享,預售消息公布後,甚至收到日本粉絲聯繫,希望能將遊戲寄到日本。

鏡週刊訂閱制上線,讓有價的閱聽成就更多優質文章,並獻上無廣告的閱讀環境,讓您盡情享受15類會員專屬內容,誠摯邀請您 立即加入

更多內容,歡迎鏡週刊紙本雜誌鏡週刊數位訂閱了解內容授權資訊

月費、年費會員免費線上閱讀動態雜誌