解謎遊戲《Aliisha雙子神遺棄之境》24日上市 邀劉明湘演唱遊戲概念曲

文|周文凱    攝影|周文凱
任天堂Switch體感解謎遊戲《Aliisha雙子神遺棄之境》今日舉辦發布會,預訂11月24日正式發售。

由樂磚與Underscore開發、星宇互娛發行的任天堂Switch遊戲《Aliisha雙子神遺棄之境》,今(22日)舉辦遊戲發布會,將於11月24日正式發售,遊戲原聲帶也會於12月16日數位發行。

《Aliisha》歷時4年開發,是台灣首款專為任天堂平台設計的冒險解謎遊戲,以「非對稱資訊」的雙人挑戰為主要核心玩法,並且大量運用Switch Joy-Con獨特「體感操作」,玩家遊玩時需要配合遊戲音樂手腳並用,打造出獨特的沉浸遊玩體驗,在本月初舉辦的「Game connection Europe」上,獲年度最佳主機遊戲肯定。

星宇互娛是大宇資訊子公司,總經理陳瑤恬在發布會上透露,他們近年陸續嘗試將一些「小而美」的遊戲推向全球市場,例如母公司大宇自研的《女鬼橋 開魂路》《大富翁11》等,都有不錯成績。「《Aliisha》耗時多年開發,不論在美術、音樂、劇情及遊戲深度上,都相當堅持;結合先前其他遊戲的經驗,我們也希望將《Aliisha》介紹給全球玩家。」

星宇互娛總經理陳瑤恬。

樂磚負責人陳均榜表示,樂磚是中途加入開發的伙伴,也在遊戲投入非常多的心力,「希望把遊戲中的謎題打造得平易近人、但又不會太容易,所以花了許多時間優化,可說是四年磨一劍。」

樂磚負責人陳均榜。

《Aliisha》主要由Underscore的兩位負責人林宏宇(四犬皓月)、布里德(Nate)擔任遊戲製作人。林宏宇表示遊戲關卡內有許多跟音樂相關的遊戲解謎,包含歌唱、舞蹈、及樂器準備前的調音。「雖然著重音樂,但玩家不需要具備音樂相關知識,只要能妥善利用遊戲機制就能體驗。」他也強調當初設計遊戲的精神是希望能創作出一款聚會遊戲,「不單只是玩家能獲得遊戲的樂趣,也希望在一旁觀看的朋友,能透過兩組玩家間的對話與合作,感染活絡氣氛。」

布里德因為是音樂相關領域出身,因此負責本作的音樂創作,「但在聲音表現和體驗上,是和所有參與遊戲製作的夥伴們討論後,以重現整個遊戲的世界觀和體驗為主軸去做設計。」

Underscore負責人林宏宇(左)與布里德(右)。

《Aliisha》遊戲概念曲分別有中、英、日文三個版本,發布會現場也特別請到實力派歌手劉明湘,現場演唱她所填詞的遊戲概念曲之一〈By My Side〉。她表示能參與遊戲歌曲演唱和創作英文歌詞,是難得的經驗,「迫不急待想玩遊戲,能聽到自己唱的歌在遊戲裡出現應該是一種蠻夢幻的感覺。」

劉明湘在發布會現場演唱由她填詞的遊戲概念曲〈By My Side〉。
遊戲預計也將推出原聲帶、前傳小說、美術設定集等周邊。

更新時間|2022.11.22 09:30

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