【漫畫小說開網店1】看準內容變現商機 CxC一年吸引2000創作者開店

文|楊政勳    攝影|楊兆元
陳宏睿(後排左起)、王潔英共同創辦「CxC創利市集」,漫畫家十八日(前排左)與小說家卡西尼星環(前排右)都在平台刊載作品,經營自己的品牌。

台灣數位內容產業日漸蓬勃,但文字、圖像創作者藉由作品獲取收入的管道有限,許多人須身兼數職才能維生,難專心創作,形成惡性循環。

數位內容平台「Content x Creator創利市集」鎖定市場需求,提供創作者「變現」機會,一年累積逾2,000名創作者開店、近4萬篇作品上架,有創作者月收入達近6位數,未來更計畫開放內容發行商加入,做大市場。

Content x Creator創利市集(以下稱CxC)由陳宏睿與王潔英於2021年合資創立,創立初衷來自王潔英2020年出席一場漫畫競賽頒獎典禮。「我學妹是獲獎人,當時已是小有名氣的漫畫家,卻得靠獎金才能過活。」王潔英感到震驚:「她的稿費沒辦法支撐生活,必須大量接案、一天畫十幾個小時,但大部分時間不是創作自己的作品。」

王潔英具工程師背景、曾承包CCC創作集、鏡文學網站系統建置業務,她心想,一樣是產製內容,網紅將影片放到YouTube,就能獲得廣告收益及粉絲贊助,甚至可以「帶貨」推銷產品,享有流量帶來的變現機會,「憑什麼漫畫家、小說家不行?」因此找上有業務合作關係的陳宏睿,商討更多發展的可能。

CxC不與創作者簽約,原創、二創甚至18禁作品都能刊載。(翻攝自CxC)

陳宏睿曾任職韓國NHN娛樂集團漫畫平台comico、擅長數位營運及行銷,他從市場需求切入,觀察到台灣同人誌活動在民間相當熱絡,吸引大批粉絲追隨,「能不能整合線下與線上,讓創作者在數位平台自營自銷?」

他與王潔英決定將CxC打造為C2C(Consumer to Consumer)平台,創作者可以自行上架作品成為「店家」,直接面對讀者。為讓更多素人作品被看見,CxC沒有設立編輯部,不過問內容、不與創作者簽約,原創、二創甚至18禁作品都能刊載。

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