不少創作者擔憂,若使用市面上的作品來訓練AI模型,會有著作權的爭議,因此,銀展創藝以內部畫師的畫風及角色外型來訓練AI。詹景文舉例,《赤月下的雙子》先由人工繪製角色的三視圖,供AI學習;另外也會建立角色的3D模型,確保AI生成的角色在不同角度均保持一致性,不會變形。
今年3月,日本誕生第1本由AI生成的漫畫《賽博龐克桃太郎》,並由知名出版社「新潮社」發行,引起廣泛討論。該作由作者提供故事腳本與分鏡,人物造型完全透過關鍵詞如「紅色頭髮」「年輕的少年」等,讓AI生成,卻造成主角的外貌不一致。銀展創藝技術總監林柏堅表示,給予關鍵詞往往只能生成「相似的東西」,而《赤月下的雙子》有明確的人物造型,讓AI能夠生成符合預期的角色形象。同時透過人為介入,修正AI在作畫過程中可能的失誤,確保良好的閱讀體驗。
銀展創藝負責人謝適鴻認為,不管如何,《賽博龐克桃太郎》有其歷史定位,「產業在轉型時,任何嘗試都有它的目的性,圖像的價值並非僅在於技法的運用,更在於背後所隱含的意義,現在大家都會記得這部漫畫作品。」