台北國際電玩展(TGS)與亞太遊戲高峰會主辦的「GAME LINKER 2026夏季開發者交流會」日前圓滿落幕。活動吸引逾140位產業人士與16組團隊熱烈交流。TGS除宣布今年將帶領逾70組本土團隊征戰海外展會,更宣布「Indie Game Award 2027」現正開放報名,積極助攻台灣獨立遊戲開發者躍上國際舞台。
針對開發團隊常見的資金困境,論壇特別介紹經濟部產業發展署的「加強投資策略性服務業實施方案」。該專案將遊戲產業納入其中,透過創投公司先行評估並協助廠商申請,團隊不僅有機會獲得國發資金挹注,更能藉由創投輔導穩健發展,創造更多產業串聯與最佳化的合作可能。
元位果凍總經理陳偉皓於論壇中分享,團隊需妥善規畫參展策略,才能展現自身商業價值。不或互動娛樂創辦人簡明哲則強調,參展是推動產品成功的關鍵過程。他以團隊今年參與韓國PlayX4為例,透過與玩家近距離接觸,持續反覆測試並進行最佳化迭代,讓作品能精進並真正打入市場。
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