財經中心/余國棟報導
宏碁遊戲(6908)將於4日舉辦創新板上市前業績發表會。憑藉穩健布局與明確的營運策略,公司營收與獲利持續攀升。2025年全年自結營收為新台幣55.2億元,較2024年同期成長28.4%。其中,受惠於遊戲硬體通路的市占率快速擴張,2022年至2025年營收年均複合成長率(CAGR)高達34.64 %。宏碁遊戲將市場機會轉化為實際獲利,並非仰賴疫情期間的短暫紅利,而是透過長期策略性佈局,推動業績穩健成長,宏碁遊戲目標今年營運將優於去年,最快即將在3月底登上創新版交易。
宏碁遊戲於 2022 年以新台幣 6.4 億元併購唯晶科技,目前持有其 57.19%股權,使營運版圖由主機與周邊代理銷售,進一步延伸至遊戲內容與美術製作等內容服務領域,形成代理和代工的雙軸布局。唯晶科技作為全球第四大遊戲美術外包集團,已建立產能規模,目前擁有約 1300 名研發與美術人才,並透過多據點團隊配置,能同時支援多款 3A等級專案的製作。
根據市調機構 market.us 報告,全球遊戲外包服務市場規模預估將由2024 年的 18.65 億美元,成長至 2034 年約 90.43 億美元,CAGR 約 17.1%;其中以手機遊戲為最大應用市場,其次為 PC 遊戲,而主機遊戲與線上遊戲市場規模則相對接近。唯晶科技在手機遊戲、PC 遊戲及家用主機遊戲都與全球領導廠商有深入合作。
隨著全球遊戲產業產值突破千億美元大關,宏碁遊戲建構獨創的「通路代理」與「美術代工」雙引擎商業模式,迅速在亞洲市場建立競爭壁壘。宏碁遊戲在下游通路掌握多個重量級硬體代理權,憑藉著對線下實體通路與線上電商的精準掌握,自2020年成立以來,成功於5年內將獲利模式複製到香港、菲律賓及新加坡,構建龐大的區域銷售網絡,為國際大廠進入亞洲市場的首選合作夥伴 。
此外,宏碁遊戲為 Sony PlayStation 台灣唯一代理商,並取得菲律賓、香港、新加坡等市場之總代理權,具備稀缺的區域通路與原廠合作地位;宏碁遊戲海外布局節奏約每 1~2 年新增一個區域市場 ,在尚未切入的東南亞市場(泰國、馬來西亞、越南、印尼)中,公司將泰國列為首要評估的潛在進入市場,主因其市場規模與成長動能相對突出。
宏碁遊戲將持續拓展東南亞與全球市場,透過資源整合與技術導入,提升營運效率與服務能力;並以穩健的財務結構與清晰成長的策略,持續創造長期價值。宏碁遊戲的代理業務及遊戲代工版圖,兼具穩定營收及高成長潛力,可望推動公司在全球數位娛樂產業中持續擴大影響力。
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