記者張雅筑/綜合報導
不論是療癒系還是寫實派,任何材料經過雕塑老師邱俊彥的巧手後,成品都會讓人讚嘆不已。近日,邱老師在臉書上分享自己製做的《惡靈古堡》系列角色超輕土人偶,包括:麗莎·崔佛(Lisa Trevor)、怪物瑪麗(Marie)和唱歌殭屍等,還原度和那細膩的肌肉紋理,讓許多網友看了驚嘆連連,甚至掀起熱議。談及創作的心路歷程,邱俊彥感性表示,《惡靈古堡》的故事和元素陪著自己長大,遊戲出到了第9代,而他則從害怕殭屍的小朋友,到能把角色精巧製成雕像的雕塑老師。
卡普空CAPCOM旗下《惡靈古堡》系列遊戲從初代1996年推出至(2026)年的3月22日,已經滿30週年,這部經典恐怖作品,不僅是許多玩家的共同回憶,對雕塑老師邱俊彥而言,更是其藝術創作的重要養分。不時將自己手做的造型饅頭、袖珍小物或創意改造公仔成品分享上網的邱俊彥,每每照片一PO(貼)出,總會引起許多民眾朝聖和讚嘆。這讓邱俊彥積累了不少聲量和粉絲,在網路上已小有名氣。
這一次邱俊彥老師選擇挑戰陪伴自己長大的經典題材——《惡靈古堡》,陸續已完成了5個角色,日前他曬出大合照,不少人都讚嘆超擬真,甚至形容邱老師的巧手就是「公仔復刻機」。邱老師受訪時表示,自己從小就非常喜歡看恐怖片,而電玩《惡靈古堡》系列,在自己兒時那個年代,算是一個開創性的指標,讓許多恐怖迷從「旁觀恐怖電影」變成「親自參與恐怖故事」,「我不到10歲時就接觸了惡靈古堡,而惡靈系列今年已經是30週年,這些故事跟元素陪我一起長大,如今看到遊戲已經推出到第9代,而我也從那個害怕殭屍的小朋友,長大到成為了可以細細品味這些怪物的長相,並把他們精巧製成雕像的雕塑老師,這是我很有興致把他們做出來的原因。」
詢問邱老師在製做與還原這些角色時有沒有什麼挑戰和瓶頸呢?他直言,每一隻殭屍和怪物的製做時間都不同,最快的大概半小時就能完成,有的則需要花較長的時間,大概3小時以上。至於最難的角色是誰?邱老師說,許多人可能會很直覺地猜是張牙舞爪的怪物瑪麗(Marie)與艾蜜莉(Emily),但恰恰相反,製做她們的時間反而非常快,且沒大家想像中的難。老師解釋,雖然這類的怪物視覺衝擊力強,但因為不符合正常人體比例,反而能「自由揮灑」,所以難度相對較低。
邱俊彥說,對他來說比較有挑戰感且最花時間的,其實是「唱歌殭屍」。邱老師解釋,因為她的姿態非常優雅,就像在跳舞,臉部也相當精緻漂亮,「這些就意味著,這個角色需要嚴格遵循著漂亮的特徵比例來刻畫,她的作品尺寸最小,但是花了我最多時間。」為了追求極致,他甚至手工製作消光絲髮片並逐一植入、修剪,在微小的空間裡展現了深厚的職人工藝。
所有的角色都選用超輕土來製作,邱俊彥老師指出,之所以選擇超輕土,是因為這種材料雖然輕巧,但塑形力強,能呈現出極致的細節。他補充道:「在黏土較乾時操作,會產生如同冰淇淋紋理的自然裂紋,運用這些特性來製做怪物時特別有利,能為怪物的皮膚質感提供許多細節。」邱老師也進一步分享,就他個人而言,製做這些人偶時,最難的其實不是「製做」而是「角色選題」,他形容,選題就像煮菜時選食材,若每樣都想放,那就會變成一鍋平庸的大雜燴,「因此我會在選擇題材上花比較多時間,並反覆確認這樣的主從搭配是否自洽和諧,才開始蒐集參考圖製作它們。」
邱俊彥老師的作品不僅常在網路上掀起熱議,甚至不時有網友私訊他能否購買,像是《惡靈古堡》系列就是例子之一,但被他婉拒了。針對此事,邱老師不禁語重心長想和大家分享:「在台灣從事美術或手作相關工作的人,有時候會感覺自己的專業不被重視。」邱老師表示,自己手做的《惡靈古堡》人偶系列屬於二次創作(Derivative Work),不能用於盈利及販售,因為會有侵權問題,所以創作時就沒想過要販售,單純想作為概念型的創作自己收藏,不料竟收到網友私訊他想購買作品且報價還極低。
「在現今的時代,幾乎所有商品都是機械化量產的,人們很容易不自覺的拿流水線商品的價格,去跟手作的商品比較,並對任何可交易的商品產生一個『行情價』的概念,這是一種人類本能,建立在既有經驗上的直覺判斷。」邱俊彥老師指出,身為美術或手作相關工作者,在台灣感到專業不被尊重,或許絕大多數人不是惡意,但就他長期觀察發現,很多時候不是有人刻意貶低創作者,而是雙方的價值體系一開始就沒有對齊。
邱俊彥老師以自身為例解釋,一個成品在消費者眼中或許只是「一件商品」,就他的立場會覺得:「我用$500可以買到不差的量產商品,為什麼你的要賣$5000?你的確實精緻了些,但這值得我用十倍價格來購入嗎?這遠高於它該有的價格,我買不下手。」但在創作者眼中,它代表的是一段不可逆的生命歷程,創作者的立場與視角會是:「製作出這個作品我平均需要5個工作天,而且這還沒把失敗機率跟失誤成本算進去,換算下來一天只進帳$1000,換算成工時遠低於最低薪資。而且精湛的手作能力養成過程是漫長且昂貴的,真不甘心被你低估了!」
精湛作品背後,其實也映照出台灣創作者面臨的現實困境!「兩方的觀點其實都各有道理,也因此會爆發價值觀衝突與攻防。」邱俊彥老師表示,在買家眼中,或許只是在衡量十倍價差的「值不值得」;但在創作者眼中,那卻是耗費五個工作天、排除失敗機率後,換算下來甚至低於最低時薪的勞力付出,也因此,在這難以被量化和理解的多層面投入,讓創作者不禁產生許多內耗,甚至懷疑自我的創作價值。
邱俊彥語重心長地感嘆,其實當人們委託手作創作者去製作作品時,不只是買下一件商品,更是「包下作者的一段壽命(創作時間)」,而這段只為你服務的時間,包含了作者累積多年的技術、經驗與專注力。此外,這段時間不可逆、無法被複製也無法被分攤,具有排他性的只流向這一件作品,最後拿到的成品就是作者整段投入的具體成果。邱老師補充道:在有限且無法回收的人類生命中,時間是最昂貴的資源,當創作者願意交付這段專注,那便是一種「壽命的販售」。
除了分享自己的創作,邱俊彥也衷心期盼,台灣社會可以對專業技術重視並尊重。他表示,若社會大眾能意識到這份投入的重量,或許買家就不需要在「值不值得」之間反覆拉扯,創作者也能從自我懷疑中解脫,不必陷在「我是不是太貴」的內耗裡,讓彼此在理解與尊重的基礎上,共同成就藝術的價值。
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