索尼(Sony)旗下PlayStation於7月震撼宣布,2028年1月起停產遊戲光碟,立即引爆玩家與業者反彈。如今傳出或許有變數,據多家媒體消息,索尼正向遊戲開發商發放問卷,諮詢他們對光碟停產的意見。
遊戲媒體《IGN》報導,內容創作者Tom在Podcast上爆料,索尼發放空前規模的問卷,以迂迴方式詢問業者看法。他並指出,索尼最新推出的遊戲《漫威金鋼狼》,實體銷量仍相當可觀,因此索尼此番廣發問卷諮詢意見,或許是在為之後某種方式的「認錯」鋪路。
另一家媒體《Destructoid》也披露,科隆遊戲展期間傳出多家遊戲開發商不滿索尼取消光碟。日本一軟體(Nippon Ichi Software)執行長猿橋健藏,同樣強調公司將堅持製作實體光碟,維持顧客期待的高品質。遠橋稱,他們所掌握的資訊與大眾相同,但實體限定版是公司重要商業模式,在美國市場尤其明顯。他坦言,在與索尼的討論中,最終仍可能改成盒內附下載碼,然而一切尚待觀察。
日本一除了開發與發行遊戲,還涉足遊戲周邊實體,推出限定版光碟,此前曾試圖推動Switch 2上的遊戲金鑰卡,卻不為客群所接受。
目前索尼的公開態度依舊強硬,並未打算撤銷停產光碟的決定。財務長Lin Tao在7月的投資人問答中表示,公司收到了玩家社群的強烈反應,理解遊戲乘載不少人的美好回憶,但公司仍會堅定探索數位生態的發展方向。分析認為,索尼不大可能完全取消停產光碟的計畫,較大機會是允許部分公司生產「限定版」的少量光碟。
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