恐怖遊戲

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    時事、生活

    邪惡藍鯨遊戲入侵校園誘輕生 中途退出威脅「公開裸照」

    近期引起各大論壇討論的駭人俄羅斯暗網「藍鯨遊戲(Blue whale)」竟疑似在台灣掀起,引起關注。

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    娛樂

    【泥巴娛樂5】想進遊戲產業 「鼓勵先從品保測試做起」

    泥巴娛樂團隊具有豐富的遊戲業界資歷,成立3年來,也持續在台灣、中國以及歐美各地延攬人才。對於有心往遊戲業界發展的年輕人,他們也有一些建議。

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    娛樂

    【泥巴娛樂4】做遊戲要創意 「在台灣落腳是個非常正確的決定」

    待過成熟的歐美遊戲大廠,也在快速崛起的中國工作過;泥巴娛樂執行長Jean-Marc Morel最後仍決定留在台灣創業,還把另一位曾共事的法國同鄉Julien Proux也邀到台灣,共襄創業盛舉。他們認為在台灣做遊戲,還是有一些優勢存在。

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    娛樂

    【泥巴娛樂3】24年招牌IP 為什麼願意交給成立3年的新公司開發?

    對日本遊戲大廠卡普空(CAPCOM)來說,1996年問世的《惡靈古堡(Resident Evil)》系列,無疑是旗下最重要的IP之一;近年卡普空也陸續將過去系列作品進行高畫質重製,依舊受到粉絲喜愛。例如去年推出的《惡靈古堡2 重製版》,全球狂銷超過500萬套,比舊作銷售量還高,可見經典的強大魅力。然而這次負責全權開發《惡靈古堡 反抗》的泥巴娛樂,2017年2月才成立。這間剛滿3歲的年輕公司,為什麼能獲得青睞、讓卡普空願意將經營24年的招牌IP,交付到他們手中?

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    娛樂

    【泥巴娛樂2】非對稱玩法平衡難喬 「遊戲放出去,一定會有開發者沒想過的事」

    《惡靈古堡 反抗》上市近一個月,玩家針對「首腦」與「生存者」的玩法也發展出各種策略;遊戲平衡度也是討論的話題之一。

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    娛樂

    【泥巴娛樂1】《惡靈古堡》新作暗藏鄉民哏 原來開發團隊來自台灣

    4月3日,遊戲大廠卡普空(CAPCOM)推出《惡靈古堡3 重製版(Resident Evil 3)》。特別的是,這次遊戲中在舊作重製的部分之外,還搭配了全新多人線上遊戲《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》一同販售;且不同於過去連線版遊戲採多人合作,新作品強調「4對1」的「非對稱對戰」玩法,更是一大亮點。此外,遊戲內的「獎盃/成就」名稱,也引起台灣玩家熱議;像是「這批很純」「屍大夜市」或是「保護傘發大財」,都融合了台灣地名或熱門時事用語。不少網友留言大推「在地化太強」「根本鄉民」,也好奇「翻譯人員吸了什麼」「這一定有嗑」。其實,這次接受卡普空委託開發《惡靈古堡 反抗》的團隊,正是總部位於台灣的泥巴娛樂。「我們開發的人員,確實也都是鄉民啦!」遊戲製作人李健源解釋,他們開發過程採用的語言是以中、英文為主,「 對於這些我們主要的語言,我們可以針對它做一些在地化。」他還強調,不只是遊戲內的文字,「玩法的部分啊,所有的設計、美術製作、技術等等的,甚至連QA(Quality Assurance,遊戲品保測試),都是全權由我們負責。」

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    娛樂

    「是忘記了,還是不敢來?」赤燭授權「返校實境體驗展」邀你重返翠華中學

    由台灣獨立遊戲團隊「赤燭」開發的全球暢銷恐怖遊戲《返校》在Steam擁有壓倒性好評,更改編為電影狂掃2.6億票房,如今更宣布將有「返校實境體驗展」,挑戰把電腦單機遊戲轉換成實境體驗性質的多元展覽。

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    娛樂

    【遊戲】經典重生!《惡靈古堡3:重製版》全新風貌再出發

    在暌違 21 年後,《惡靈古堡3:重製版》終於在玩家的期盼下推出了!快來體驗經典「追跡者」窮追不捨的壓迫感吧!

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    【遊戲】練習和自己相處 免費解謎小品《Me and myself》好評體驗

    逛 Steam 商店時,《Me and myself》的封面圖吸引了我的目光。昏暗房間裡點著黃光燈,乍看帶著懸疑的氛圍,名稱也取得很有意思。評價不多,卻都是好評。一查才發現這遊戲是高中生的作品,在騰訊 NEXT IDEA 高校遊戲創意製作大賽奪得了金獎「最佳創意設計獎/最佳人氣獎」。