魔獸世界

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    娛樂

    《魔獸世界》傳奇選手Reckful驚傳過世 玩家湧入遊戲舉行追悼會

    前《魔獸世界》知名電競選手、實況主Reckful(Byron Bernstein)驚傳過世。根據國外知名遊戲記者Rod Breslau的說法,Reckful的室友及前女友向他證實,Reckful已經於美國時間7月2日逝世,享年31歲。除了《魔獸世界》官方發文悼念,眾多玩家也聚集在遊戲裡緬懷這位傳奇人物。

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    時事、生活

    【疫情擴散】神預言?武漢肺炎中國人逃亡 如《魔獸世界》墮落之血瘟疫

    中國武漢「新型冠狀病毒」肺炎疫情陷入失控,武漢市政府於今(23日)下令封閉機場、火車站等離境管道,不過,許多人不甘遭封鎖,陸續以各種方式突破武漢的封鎖防線,更跑到整個大陸;就有網友想起,跟當年的著名網路遊戲「魔獸世界」所引發的一場瘟疫裡的玩家反應雷同。

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    娛樂

    【全文】罹癌後決心遠離台北 木作遊戲神兵讓他成了「長濱魔獸阿北」

    上週末在台北華山1914文化創意產業園區舉行的《魔獸世界》15週年派對中,展出《魔獸》相關的電影板畫、木雕及樂高積木等藝術創作。其中,木雕作品包括多件《魔獸》武器,以及寬達3.5公尺的15週年巨型紀念LOGO,都讓入場參觀玩家讚嘆其細節之細膩;而這些作品都是由木雕創作者林昭辰親手打造,他更是從《魔獸》開服第一天就加入遊戲、堪稱「骨灰級」的死忠玩家。雖然手藝精湛,但林昭辰受訪時謙稱自己不是專業的木雕師,創作《魔獸》木雕純屬興趣使然。其實現年52歲的他,過去曾在台北的房地產代銷行銷企劃公司從事廣告設計、建築設計、室內空間設計等工作;然而事業正值顛峰之際,卻被診斷出鼻咽癌末期,當時醫生更斷言他最多只剩兩年壽命。「可是我得癌症到現在,已經7年多了;我還活著耶!」如果林昭辰不提,光從外表真的很難看出他曾大病一場。而這場病也成為他人生的轉折;他離開了職場,更在6年多前賣掉台北所有房產、車子,帶著妻子遠赴台東長濱定居,享受他一度以為可能所剩無幾的人生。就算如此,他卻也從未離開《魔獸世界》;遊戲更在他休養生息的過程中,驅離了病痛的恐懼,甚至開啟了他木雕創作的契機。在接受《鏡週刊》訪問時,他暢談為何如此熱愛《魔獸世界》;以及在罹癌後,他又如何從這款遊戲中找到人生的新樂趣。以下為他第一人稱的分享:

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    娛樂

    【長濱魔獸阿北(下)】醫生說只能再活兩年 「玩《魔獸》讓我忘了罹癌病痛」

    相關報導:【長濱魔獸阿北(上)】我的世界有三等份:睡覺、工作、打《魔獸》

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    娛樂

    【長濱魔獸阿北(上)】我的世界有三等份:睡覺、工作、打《魔獸》

    上週末在台北華山1914文化創意產業園區舉行的《魔獸世界》15週年派對中,展出《魔獸》相關的電影板畫、木雕及樂高積木等藝術創作。其中,木雕作品包括多件《魔獸》武器,以及寬達3.5公尺的15週年巨型紀念LOGO,都讓入場參觀玩家讚嘆其細節之細膩;而這些作品都是由木雕創作者林昭辰親手打造,他更是從《魔獸》開服第一天就加入遊戲、堪稱「骨灰級」的死忠玩家。雖然手藝如此精湛,但林昭辰受訪時謙稱自己不是專業的木雕師,創作《魔獸》木雕純屬興趣使然。其實現年52歲的他,過去曾在台北的房地產代銷行銷企劃公司從事廣告設計、建築設計、室內空間設計等工作;然而事業正值顛峰之際,卻被診斷出鼻咽癌末期,當時醫生更斷言他最多只剩兩年壽命。「可是我得癌症到現在,已經7年多了;我還活著耶!」如果林昭辰不提,光從外表真的很難看出他曾大病一場。而這場病也成為他人生的轉折;他離開了職場,更在6年多前賣掉台北所有房產、車子,帶著妻子遠赴台東長濱定居,享受他一度以為可能所剩無幾的人生。就算如此,他卻也從未離開《魔獸世界》;遊戲更在他休養生息的過程中,驅離了病痛的恐懼,甚至開啟了他木雕創作的契機。在接受《鏡週刊》訪問時,他暢談為何如此熱愛《魔獸世界》;以及在罹癌後,他又如何從這款遊戲中找到人生的新樂趣。以下為他第一人稱的分享:

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    娛樂

    《魔獸世界》15週年派對週末舉行 台灣唯一樂高大師用4萬塊積木打造「拉格納羅斯」

    今(2019)年是《魔獸世界》推出的15週年。台灣暴雪娛樂也特別舉辦了慶祝派對,12月28日、29日一連兩天,將在華山1914文化創意產業園區盛大展開。這次派對特別邀請到三位台灣本土藝術家,分別是台灣唯一認證的樂高大師黃彥智、木雕創作者林昭辰,以及電影海報手繪師傅謝森山,展出他們精心打造的《魔獸》相關藝術創作。在開展前一日,台灣暴雪也特別請來三位老師與媒體面對面,暢談他們的創作心得。

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    娛樂

    【暴雪如何力挽狂瀾2】販賣老情懷是武器 但仍有隱憂

    記者觀察,這次BlizzCon,暴雪在「穩固老玩家」跟「吸引新玩家」都下了功夫。《暗黑破壞神4》是前者代表,以「回歸經典」「傳承」的情懷為訴求,其遊戲總監 Luis Barriga表示,《暗黑4》回到系列最黑暗的根源,融合了前三代的特點,「如果你是第一次接觸到暗黑系列的玩家,希望你也能有當初我們接觸第一代時的感動。」

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    娛樂

    【暴雪如何力挽狂瀾4】面對BlizzCon抗議群眾 暴雪「軟處理」減民怨

    BlizzCon場內,暴雪總裁J. Allen Brack低聲道歉,場外則有因為「聰哥事件」而來的抗議群眾,有人發送聲援香港的T恤 ,並高舉「FREE HONG KONG;EVERY VOICE MATTERS」(自由香港;每個聲音都很重要)的旗幟,抗議人群與守在入口處的暴雪工作人員僅距離幾公尺,但過程算是相當平和。

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    國際

    【「玩」掉焦慮(下)】電玩是糖衣、療癒是目的 app限制遊戲時間防上癮

    根據美國娛樂軟體協會統計,有42%的美國人每星期至少會花3個小時在電玩上,而其中有四分之三是成年人,約四成四的玩家是女性。SuperBetter的創作者Jane McGonigal曾自行做過一項統計:線上遊戲《魔獸世界》的全球玩家花在這套遊戲上的全部時間,如果通通加起來,相當於592萬年。McGonigal認為這些時間如果能夠透過「遊戲化」的設計,引導至現實世界的心理療癒和問題解決,所能夠釋放出來的效益將不可限量。