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國產射擊遊戲《CODE2040》明年推出 製作人解釋與其他逃殺遊戲不同之處
娛樂
國產射擊遊戲《CODE2040》明年推出 製作人解釋與其他逃殺遊戲不同之處
由台灣自製研發、以台灣水湳洞十三層遺址為場景的PC連線射擊遊戲《CODE2040》,今年初在台北國際電玩展上透過實機試玩,吸引到射擊遊戲玩家及媒體的關注,遊戲預計2020年正式上市。今(31)日開發團隊釋出製作人訪談影片,回答玩家對遊戲提出的部分疑問。
台灣自製動作遊戲《酉閃町》將參加東京電玩展 家用主機版造型特典公布
娛樂
台灣自製動作遊戲《酉閃町》將參加東京電玩展 家用主機版造型特典公布
由競鋒國際研發、傑仕登發行的奇幻動作遊戲 《Dusk Diver 酉閃町》,將於10月24日在PlayStation 4、Nintendo Switch及PC上正式發行。今(6)日傑仕登宣布,《Dusk Diver 酉閃町》將會參加本月12日至15日舉行的東京電玩展,將台灣自製作品推向海外。
【《酉閃町》製作人專訪番外篇】跟風難累積經驗 台灣遊戲要做出能持續的路線
娛樂
【《酉閃町》製作人專訪番外篇】跟風難累積經驗 台灣遊戲要做出能持續的路線
近年台灣遊戲廠商大部分都以代理、營運海外遊戲為主,而手機遊戲也逐漸成為市場主流。《Dusk Diver 酉閃町》製作人朱彥儒從事遊戲開發工作將近20年,面對台灣代理遊戲居多、缺乏自製遊戲的生態,他認為找不到能持續的特色路線、不停跟著時下熱潮轉換開發類型、經驗難累積,造成了今日的問題。以下是他的觀察:
【《酉閃町》製作人專訪3】動漫題材、日語配音 鎖定全球二次元世界玩家
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【《酉閃町》製作人專訪3】動漫題材、日語配音 鎖定全球二次元世界玩家
《Dusk Diver 酉閃町》不光是要吸引國內玩家,也計畫開拓海外市場。遊戲不但有中、英、日文字幕;另外像是遊戲平台的開發選擇,角色的配音,團隊在規劃時都有特殊考量。
【《酉閃町》製作人專訪2】人力不足又首次合作 跌跌撞撞還是要做喜歡的遊戲
娛樂
【《酉閃町》製作人專訪2】人力不足又首次合作 跌跌撞撞還是要做喜歡的遊戲
競鋒國際在2017年投入原創遊戲製作;而《Dusk Diver 酉閃町》從組成開發團隊、啟動專案,至今大約才1年半左右的時間,就動作遊戲的製作時程來說並不長。加上團隊成員大多都是首度合作,有資深也有菜鳥,立刻就選擇要挑戰動作遊戲,製作人朱彥儒坦言確實有些難度。
【《酉閃町》製作人專訪1】本土團隊挑戰動作遊戲製作 西門町街景神還原
娛樂
【《酉閃町》製作人專訪1】本土團隊挑戰動作遊戲製作 西門町街景神還原
由競鋒國際旗下JERA遊戲工作室所開發的動作角色扮演遊戲《Dusk Diver 酉閃町》,預定將於今年10月24日正式在PC、任天堂Switch及PS4三大平台同步推出。