創夢市集

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【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
娛樂
【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
台灣原創獨立遊戲(Indie Game)近年發展蓬勃,但受限玩家結構,走向海外往往更有機會獲利。
獨立遊戲靠第一印象吸睛 提案不找一線發行商藏心機
娛樂
獨立遊戲靠第一印象吸睛 提案不找一線發行商藏心機
對獨立開發者而言,與中、大型的國際發行商合作,更有可能將作品推向海外。然而一線發行商每天都會收到來自全球各地的合作提案及遊戲試玩,想打開合作大門,第一封信就要引起對方興趣。
【遊戲《廖添丁》1】Flash神作重製 遇資金難關險夭折
娛樂
【遊戲《廖添丁》1】Flash神作重製 遇資金難關險夭折
由獨立遊戲團隊「創遊遊戲」開發的《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》,11月2日分別在Steam及任天堂Switch推出。這款衍生自2004年的Flash小遊戲《神影無蹤廖添丁》的重製新作,目前在Steam獲得97%的「壓倒性」好評。然而2年半開發過程一波三折,還曾一度因資金缺口,險些胎死腹中。
扶植娛樂生活新創 加速器「創夢市集」第9梯次開放報名
娛樂
扶植娛樂生活新創 加速器「創夢市集」第9梯次開放報名
聚焦「互動娛樂」與「民生科技」,並陸續投資、輔導多個獨立遊戲團隊的新創加速器「創夢市集」,即日起開放第9梯次創業加速器計畫,預計11月30日截止報名。
【全文】整併資源大補帖 產官統合原創獨立遊戲玩向國際
娛樂
【全文】整併資源大補帖 產官統合原創獨立遊戲玩向國際
原創獨立遊戲在台發展10年,累積許多資源及經驗、形成生態圈,但如同遊戲中的「寶箱」散布各處,新進開發者要自行探索、打開這些寶箱,能力才得以獲加持。
台灣獨立遊戲如何走向國際? 關鍵就在「寶箱」裡
娛樂
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原創獨立遊戲在台發展10年,累積許多資源及經驗、形塑生態圈,但如同遊戲中的「寶箱」散布各處,新進開發者要自行探索、打開這些寶箱,能力才獲加持。
遊戲開發是漫漫長路 靠此計畫加速解決
娛樂
遊戲開發是漫漫長路 靠此計畫加速解決
遊戲開發是一條漫漫長路,為了滿足遊戲開發各階段的需求,「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」設定5大工作項目。創夢市集做為主要推動者之一,也將原本僅用來幫助投資標的的部分服務,開放給整個獨立遊戲圈。
10年蓄能爆發 台灣獨立遊戲良機湧現
娛樂
10年蓄能爆發 台灣獨立遊戲良機湧現
「原創獨立遊戲開發者與生態圈加速計畫」啟動至今約半年,目前已進行2場媒合活動,規劃中的網站平台也預計今年上半年上線。雖然接下來仍有挑戰要面對,卻也是台灣獨立遊戲加速發展的最好時機。