自由再生工作室

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【全文】Google扶植媒合資源 台灣獨立手遊搶上兆商機
娛樂
【全文】Google扶植媒合資源 台灣獨立手遊搶上兆商機
2020年全球手機遊戲(手遊)收入達540億美元(約新台幣1.5兆元),較2019年成長18%,手遊營收更占全球電子遊戲營收58%,手遊市場早已成為兵家必爭之地。
客群迥異如何獲利? 手遊在iOS、Android策略大不同
娛樂
客群迥異如何獲利? 手遊在iOS、Android策略大不同
台灣新創獨立手遊開發團隊「自由再生工作室」,以大學畢製作品《蔓不生長》奪下去年「放視大賞」行動遊戲創作組金獎,並在Google的協助下獲得發行商青睞,若順利發行遊戲,未來預計做8國語言,讓作品邁向海外市場。
獨立手遊開發者的時代 發行商功用何在?
娛樂
獨立手遊開發者的時代 發行商功用何在?
行動市場興起帶給獨立開發團隊更多機會,台灣獨立手遊百花齊放。Google 2017年起展開「G-player One 一級玩家計畫」,提供獨立開發者培訓課程,並舉行開發者與發行商、投資者的媒合會,其中獨立開發團隊「Toii」及「自由再生工作室」便獲得發行商的青睞,正在洽談後續遊戲的發行計畫。