炎姬

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台製遊戲《炎姬》宣布與PLAYISM合作 預計2023年推出
娛樂
台製遊戲《炎姬》宣布與PLAYISM合作 預計2023年推出
由台灣獨立遊戲團隊「夕暮工作室」自製3D動作遊戲《炎姬(Homura Hime)》,近日公開最新遊戲畫面,並宣布將與日系遊戲發行商PLAYISM合作,預計於2023年正式推出。
【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
娛樂
【娛樂透視】發行商挹注資源布局國際 原創獨立遊戲拚跨境獲利
台灣原創獨立遊戲(Indie Game)近年發展蓬勃,但受限玩家結構,走向海外往往更有機會獲利。
獨立遊戲靠第一印象吸睛 提案不找一線發行商藏心機
娛樂
獨立遊戲靠第一印象吸睛 提案不找一線發行商藏心機
對獨立開發者而言,與中、大型的國際發行商合作,更有可能將作品推向海外。然而一線發行商每天都會收到來自全球各地的合作提案及遊戲試玩,想打開合作大門,第一封信就要引起對方興趣。
光靠內需難獲利 台灣獨立遊戲跨境打國際賽
娛樂
光靠內需難獲利 台灣獨立遊戲跨境打國際賽
台灣原創獨立遊戲(Indie Game)近年發展蓬勃,但受限玩家結構,走向海外往往更有機會獲利。然而台灣尚缺國際發行能力,須尋求海外發行商協助。合作對象如何篩選?合約洽簽需注意哪些細節?成為獨立開發者的一門學問。
簽約國際發行商 開發、行銷一刀兩斷化潛力為動力
娛樂
簽約國際發行商 開發、行銷一刀兩斷化潛力為動力
獨立遊戲以PC、單機為大宗,台灣在這一塊市場相對較小,開發者為了拚獲利必須吸引更多海外玩家。隨著數位平台普及,自主發行是一條路,但在種種考量下,通常仍會尋求國際發行商協助。