朱彥儒

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【娛樂透視】《酉閃町2》擴大台北場景 在地動漫系IP攻差異行銷
娛樂
【娛樂透視】《酉閃町2》擴大台北場景 在地動漫系IP攻差異行銷
由網銀國際自製研發的動作遊戲《酉閃町》,背景設定源自台北西門町,推出近2年半後,今年2月下旬發行續作《酉閃町2:崑崙靈動》。「酉閃町」與西門町一體兩面,因次元混亂而生,意外獲得超能力、解決危機的少女,在新作展開大學生活,並再次踏上拯救世界的冒險旅程。
「在西門町戰鬥」成真 《酉閃町2》兼顧設定滿足玩家
娛樂
「在西門町戰鬥」成真 《酉閃町2》兼顧設定滿足玩家
「從一代的經驗中,我們瞭解到玩家喜歡什麼、討厭什麼。」《酉閃町》系列製作人朱彥儒分享,《酉閃町2》在戰鬥場景、角色操作都花費許多心力改良,甚至打掉重練,就是為了讓支持前作的玩家,獲得更滿意的遊戲體驗。
實地考察打造《酉閃町2》 意外記錄消失街景
娛樂
實地考察打造《酉閃町2》 意外記錄消失街景
重現台北街景是《酉閃町2》的重要元素,除了一代故事源起的西門町,又新增大稻埕、松菸文創園區、台北101周遭等多個場景。遊玩時更有感之餘,還意外記錄已改變的街景樣貌。
日本聲優計價「一句千金」 他看好台灣配音產業接軌國際
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日本聲優計價「一句千金」 他看好台灣配音產業接軌國際
延續一代作法,《酉閃町2》請來多位台、日聲優替角色配音。遊戲製作人朱彥儒觀察,台灣配音環境雖然不如日本成熟,但有越來越好的趨勢。
授權衍生漫畫作品 《酉閃町》異業結合擴展IP知名度
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授權衍生漫畫作品 《酉閃町》異業結合擴展IP知名度
網銀國際積極將《酉閃町》系列打造成台灣本土的動漫系IP,除兩部遊戲外,先前也曾授權青文出版社打造漫畫作品。系列製作人朱彥儒透露,目前內部也在討論其他異業合作的可能性。