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【娛樂透視】《未來道士》《星躍物語》突破限制 單人開發遊戲用AI拚創意
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【娛樂透視】《未來道士》《星躍物語》突破限制 單人開發遊戲用AI拚創意
遊戲開發過程涵蓋程式、企劃、美術、音樂等環節,過往多倚賴團隊合作,然而現在獨資開發者越來越多,雖然辛苦,卻有更多揮灑空間。
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台灣電競產業蓬勃發展,但主要聚焦選手培訓及硬體產業,電競遊戲多由國外主導,軟體層面相對弱勢。
【台灣原創電競遊戲番外篇】QWE鍵技能加倍 《G9》創新MOBA遊戲玩法大亂鬥
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【台灣原創電競遊戲番外篇】QWE鍵技能加倍 《G9》創新MOBA遊戲玩法大亂鬥
由「天火數位」與老牌遊戲商「昱泉國際」合作研發的台灣原創遊戲《G9:League of Aces》(以下稱《G9》),為了在競爭激烈的MOBA類型中殺出重圍,力求玩法創新,包括獨創的「英雄個性化技能系統」及「瘋狂樂園」,期盼帶給玩家嶄新遊戲體驗。
【台灣原創電競遊戲2】研發3年耗資7000萬 動漫IP跨域力挺《G9》
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【台灣原創電競遊戲2】研發3年耗資7000萬 動漫IP跨域力挺《G9》
由「天火數位」與老牌遊戲商「昱泉國際」合作研發的台灣原創遊戲《G9:League of Aces》(以下稱《G9》),採電競遊戲熱門的MOBA玩法。遊戲也獲得台灣遊戲振興會及與中華動漫出版同業協進會的資源挹注,成為跨域整合指標案例。
【台灣原創電競遊戲5】與泰商合作東南亞營運 《G9》「打群架」策略攻全球市場
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【台灣原創電競遊戲5】與泰商合作東南亞營運 《G9》「打群架」策略攻全球市場
台灣原創MOBA遊戲《G9:League of Aces》(以下稱《G9》),由「天火數位」與老牌遊戲商「昱泉國際」合作研發,不僅台灣發行,也規劃進軍東南亞。往電競發展則是另一目標,「台灣六都王牌爭霸戰」的成功,助《G9》跨出第一步。