《魔獸世界:永恆》公開伺服器架構細節 暴雪透露將推天裔精靈SD模型

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《魔獸世界:永恆》新種族天裔精靈。圖/暴雪娛樂提供
《魔獸世界:永恆》新種族天裔精靈。圖/暴雪娛樂提供
文|鏡報

迎戰11月5日正式上市,暴雪娛樂副總裁暨執行製作人 Holly Longdale 與製作副總監 Clayton Stone 近日透過訪談,深入解析《魔獸世界:永恆》Beta測試期間的技術挑戰與系統調整。團隊不僅透過全新「無伺服器」架構成功重現早期小伺服器的緊密社交感,更因應社群意見宣布將開發新種族天裔精靈的SD模型,並針對經驗值、經濟機制進行全盤調整。

Stone 表示,全新架構運作超乎預期,成功重現2004年左右2,000至3,000人小伺服器「經常遇到同一批人」的社交氛圍。系統按遊戲規則形成超大型伺服器,並以「區域共享目標」動態分層。針對測試期間跨區共玩,Stone 坦言因技術與延遲考量,上市初期仍維持地區分類架構、暫不開放跨區,但會優先依玩家所選語言在區域內進行配對。

《魔​獸​世界:​永恆​》​改變​了​旅程​展開​的​方式,​不再​採用​傳統​的​伺服器​選擇​畫面,​而​是​改為​推出​規則。圖/暴雪娛樂提供
《魔​獸​世界:​永恆​》​改變​了​旅程​展開​的​方式,​不再​採用​傳統​的​伺服器​選擇​畫面,​而​是​改為​推出​規則。圖/暴雪娛樂提供

聽取測試回饋 新種族天裔精靈將追加SD模型

針對新內容引發的風格討論,Stone 宣布一項重大調整:原先僅提供HD高解析度版本的新種族「天裔精靈」,因有玩家反映在SD標準解析度環境中顯得突兀,團隊已著手開發SD版本模型,預計於正式上市後推出。Longdale 也補充,團隊非常重視遊戲內回報系統的高品質回饋,會持續根據數據與玩家聲音微調遊戲內容。



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