娛樂
2017.08.30 11:30 臺北時間

【電競】TEO Podcast:幫助電競選手和人才充分發揮潛力(下)

TEO Podcast 第三集,請來經紀公司從業人員跟大家聊聊產業現況。
TEO Podcast 第三集,請來經紀公司從業人員跟大家聊聊產業現況。
由 Esports Observer 製作的電競數位廣播節目 TEO Podcast 來到第三集,上半集談到選手福利如何留下人才,以及吸引廠商投資。下半集繼續談廠商如何選擇人才,或人才如何吸引廠商。
TEO Podcast 是一個電競的商業討論數位廣播新節目,參與討論的來賓都是電競相關產業的現職從業人員,而每一集的節目都試圖探討電競的發展與變化,以及其他電競生態系急迫面臨的問題。
在上半集的節目中,作為媒合人才與戰隊或企業的經紀公司方,Darren Yan 和 Miles Lozano 提供了他們對目前產業現況的觀察,發現越來越多非電競相關的知名品牌正觀望著如何進入電競市場。
越來越多非電競相關的品牌進駐電競市場,比如紅牛就創立了自己的《英雄聯盟》戰隊。

登得上大眾媒體的電競選手

人才管理( Talent Management )和人才經紀( talent agent )最主要的區別之一是,前者處於前線,幫助塑造、發展選手外顯的個人特質,而後者將包裝後的選手帶往下一步,推銷。
「我們旗下很多實況主,在與我們合作之前就已經很受歡迎,他們已經是該領域的大師。」但還是有越來越多實況主、網紅與經紀公司合作,尋求更好的發展機會, Darran 表示經紀公司的價值於「如何擴展品牌價值。」讓網紅不單只是精研單一領域。
電玩玩家一開始多沒有準備在鏡頭前露面,或說他們一旦離開鍵盤就不知道怎麼說話,也不是每一個實況主都知道如何在實況平台以外的鏡頭展現自己,經紀公司的功能就在於幫助選手與實況主在面對大眾媒體時能更自在,創造個人魅力以獲得直播平台外的更多粉絲。
「這有點像是先有雞還是先有蛋問題,」 Miles 說,若品牌、行銷團隊和經紀公司沒有看見電競市場,那他們就不會有人才需求,再多優秀的實況主、網紅創造再多有趣的內容他們都看不到。但一旦廠商有需求,他們就會去尋找適合的人才,「這麼說可能有點滑稽,但當一個大型男性刮鬍刀品牌想要進入電競市場,他們就會去追求那個下巴線條最完美的知名電競選手。」
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更新時間|2023.09.12 20:25 臺北時間

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