傳送地下城

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【娛樂透視】連線打怪、派對同歡 台製合作遊戲互動找商機
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與其他玩家合作、完成目標的多人合作遊戲,在全球市場方興未艾,台灣亦有團隊嘗試開發。
【打怪同樂多人戰番外篇】同一關每次都有不同驚喜 《傳送地下城》多玩練等可虐菜
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由暮犬工作室開發、支援多人合作的冒險遊戲《傳送地下城》,雖然畫面、故事簡單,但角色與道具搭配極富變化;而Roguelite的玩法設計,讓每次闖關都能有不同驚喜。
【打怪同樂多人戰番外篇】Steam願望清單藏演算法心機 他說多走冤枉路當付學費
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不或互動娛樂自2020年起展開《大廚老陳》開發,2021年初以搶先體驗(EA)模式上架Steam,直到今年1月又轉為正式發行。不或互動娛樂共同創辦人暨製作人簡明哲透露,當初會採EA發行,其實是源於對Steam機制的不熟悉,連帶也對遊戲後續行銷造成一些難題。
【打怪同樂多人戰1】合作的快樂更勝自己玩 《傳送地下城》揪友打怪拚擴散
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與其他玩家合作、完成目標的多人合作遊戲,在全球市場方興未艾,台灣亦有團隊嘗試開發。《傳送地下城》畫面、故事簡單,但角色與道具搭配極富變化,多人連線合作打怪更有成就感。
【打怪同樂多人戰3】忍痛捨棄陌生玩家連線對戰 《大廚老陳》製作人解釋了
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多人合作遊戲在全球市場方興未艾,台灣亦有團隊嘗試開發。《傳送地下城》支援網路連線,合作打怪更有成就感。《大廚老陳》主打單機多人遊玩,強調親友齊聚一堂同樂,增進情感交流。
【打怪同樂多人戰4】定期更新提高黏著度 《傳送地下城》靠演算法搞定玩家
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【打怪同樂多人戰4】定期更新提高黏著度 《傳送地下城》靠演算法搞定玩家
與其他玩家合作、完成目標的多人合作遊戲,台灣也陸續有團隊嘗試開發,並嘗試各種方式增加擴散,希望吸引更多玩家。如暮犬工作室開發的《傳送地下城》善用Steam機制,成功在玩家間打出口碑。