文|Mosi

一年一度的 E3 電玩展又來囉!在這個世代取得優勢的 PlayStation 陣營仍不遺餘力地推出了不少獨佔作品,就讓我們來看看有那些好玩的遊戲吧!

索尼憑藉著自家 PlayStation 4 主機的優異性能和豐富的遊戲陣容,在這個世代的家用主機大戰中取得領先優勢,不過面對破釜沉舟全力重建中的微軟,及以創意異軍突起的任天堂,索尼仍不能掉以輕心!有別於往年慣例,索尼在 E3 前夕以「一天一遊戲」的頻率,公布了獨佔的末日生存遊戲《往日不再》及四款 PS VR 虛擬實境遊戲;緊接著舉辦了的「PlayStation Showcase」展前發表會,發布了數款獨佔及合作廠商作品。不過比起前一天舉辦發表會的微軟、滿滿五十款作品的充實陣容,索尼發表會上公開的作品數量明顯少了一大截,但在介紹每一款遊戲時,都分別以不小的篇幅、透過華麗寫實的遊玩畫面驚豔全場。

這次的展前發表會使用了不只一個活動會場。(圖片來源:發表會錄影截圖)
這次的展前發表會使用了不只一個活動會場。(圖片來源:發表會錄影截圖)

今年的索尼 E3 展前發表會和往年不同,與會者一開始被集中到一個木造教堂造型的房間中,接著撥放首款獨佔作品《最後生還者:二部曲》的劇情動畫及實機遊玩畫面;當大家看到遊戲畫面時才恍然大悟,原來這個教堂造型的房間是仿自遊戲中的場景!在這段十餘分鐘的展示片段結束後,才將與會者引導至下一個會場,發表會宣告正式開始。

《最後生還者:二部曲》的光影效果變得非常逼真。(圖片來源:發表會錄影截圖)
《最後生還者:二部曲》的光影效果變得非常逼真。(圖片來源:發表會錄影截圖)

《最後生還者:二部曲》 (The Last of Us: Part II)

頑皮狗工作室不僅是索尼旗下的一名大將,更可以說是業界的標竿,每每推出新作都將遊戲業界的視覺藝術推進一個層次,這次展出的《最後生還者:二部曲》也不例外!銜接自前作時間軸的數年後,女主角「艾莉」已經長大成亭亭玉立的少女,但在這個末日資源匱乏的世界,他得面對更加殘酷的敵人;遊戲中展示了實際戰鬥畫面,人物動作變得細膩自然,甚至不像是我們認知中遊戲既有的固定動作模組,每次行動都有如即興演出一般,讓玩家充分沉浸在《最後生還者》所呈現的末日世界中。

獨佔作品《對馬幽魂》中,風吹和落葉的效果帶著濃濃時代劇風格。(圖片來源:發表會錄影截圖)
獨佔作品《對馬幽魂》中,風吹和落葉的效果帶著濃濃時代劇風格。(圖片來源:發表會錄影截圖)

《對馬幽魂》(Ghost of Tsushima)

同樣由索尼旗下的一線工作室 Sucker Punch 所帶來的獨佔作品《對馬幽魂》,去年首度公布時僅撥放了一小段劇情預告,但在這次發表會中,則以超長篇幅展示了實機戰鬥畫面。《對馬幽魂》的故事設定在蒙古入侵日本的十三世紀下半葉,時代背景相當考究;玩家要扮演一名精通劍術的武士,為了實現信念挺身而戰,在遊戲中展示了可供玩家自由探索的遼闊草原,遭遇敵人時以不拖泥帶水的斬擊發動攻勢,蕭蕭落葉與定格動作帶著濃濃日本時代劇風格;當然玩家也能從敵人的視線死角發動即死的暗殺術,如何戰鬥端看玩家對地形及敵我情勢的掌控。

《控制》所採用的是 Remedy 娛樂工作室所擅長的超自然題材。(圖片來源:發表會錄影截圖)
《控制》所採用的是 Remedy 娛樂工作室所擅長的超自然題材。(圖片來源:發表會錄影截圖)

《控制》(CONTROL)

一手打造《心靈殺手》、《量子裂痕》等人氣作品的芬蘭開發商 Remedy,過去幾年都選擇在 Xbox 平台開發自家作品,全新原創作品《控制》則改採全平台銷售策略,並選擇在索尼展前發表會上亮相。本作採用的仍是 Remedy 擅長的超自然題材與空間幻象視覺風格,女主角潔希似乎擁有控制時間、空間與重力的力量,必須運用這股力量探索未知世界,並躲過不知名敵人的追殺。

玩家所掌握的舊知識在《惡靈古堡2:重製版》中是派不上用場的,請細細體驗全新的求生恐懼吧!(圖片來源:發表會錄影截圖)
玩家所掌握的舊知識在《惡靈古堡2:重製版》中是派不上用場的,請細細體驗全新的求生恐懼吧!(圖片來源:發表會錄影截圖)

《惡靈古堡2:重製版》(Biohazard RE:2)

堪稱本屆 E3 展最大亮點!適逢經典 PS1 恐怖生存遊戲《惡靈古堡2》二十週年,日本遊戲大廠 CAPCOM 公布了以舊作為基礎的完全翻新作《惡靈古堡2:重製版》,除了將經典的第三人稱固定視角改為肩後視角,遊戲場景「拉昆市」更是完全翻新重製,因應戰鬥系統、解謎要素的改變,地形亦作了不小的更動。本作將帶玩家重遊知名的「拉昆市淪陷事件」,體驗「高薪男」里昂那段曾經青澀的模樣;經典人物如克蕾兒、雪莉、艾妲等角色也將全面回歸,殭屍、利卡和暴君等生物兵器也會以更嚇人、更細緻的樣貌呈現在玩家眼前!

《卓佛救宇宙》支援 PS VR 虛擬實境系統。(圖片來源:發表會錄影截圖)
《卓佛救宇宙》支援 PS VR 虛擬實境系統。(圖片來源:發表會錄影截圖)

《卓佛救宇宙》(Trover save the Universe)

在發表會中多次穿插的《卓佛救宇宙》片段,是一款逗趣的卡通風格冒險遊戲,外型不是很討喜又帶著惡搞風格的卓佛,將在多個不同地形的關卡中展開冒險!本作除了能以傳統 PS4 接電視的方式遊玩外,同時支援 PS VR 虛擬實境系統。

電影《神鬼奇航》中的角色也會在遊戲裡登場。(圖片來源:發表會錄影截圖)
電影《神鬼奇航》中的角色也會在遊戲裡登場。(圖片來源:發表會錄影截圖)

《王國之星3》(Kingdom Hearts 3)

早在上週便已經公開發售日的《王國之心3》,前一天舉辦的微軟展前發表會上已經展示了《冰雪奇緣》等角色陣容的預告,沒想到在這場索尼的展前發表會上,SQUARE-ENIX 又再釋出了一段電影《神鬼奇航》角色亂入的全新畫面、海戰場景及水中作戰系統,令玩家們驚嘆不已!《王國之心3》將在明年 1 月 25 日上市,現場同時宣布將推出包含了《王國之心1.5+2.5》、《王國之心2.8》及最新作《王國之心3》的合輯商品包。

在《死亡之絆》中將有遼闊的世界等著玩家!(圖片來源:發表會錄影截圖)
在《死亡之絆》中將有遼闊的世界等著玩家!(圖片來源:發表會錄影截圖)

《死亡之絆》(Death Stranding)

過去因《潛龍諜影》系列而享譽盛名的製作人小島秀夫,在離開前東家後自行創立了新工作室,《死亡之絆》就是他自立門戶後的第一款作品。先前讓玩家們一頭霧水的幾部預告片中,很難猜出小島究竟要透過遊戲傳達什麼意涵,但在這次釋出的遊玩片段裡,總算能一窺遊戲的面貌;遊戲中似乎引入了開放世界探索及部分匿蹤要素,玩家必須攜帶著裝有「嬰兒」的特殊設備,才能防止隱形怪物的追蹤,而嬰兒和這些隱形怪物都有明顯的「臍帶」,與本作名稱「絆」相呼應。

閃電宣布的硬派動作遊戲《仁王2》。(圖片來源:發表會錄影截圖)
閃電宣布的硬派動作遊戲《仁王2》。(圖片來源:發表會錄影截圖)

《仁王2》(NIOH 2)

閃電宣布的《仁王2》出乎大家的預料!由光榮特庫摩開發的《仁王》,是延宕 12 年後終於在去年初問世的戰國動作遊戲,高困難度的玩法受到硬派玩家推崇;但沒想到僅隔一年就宣布推出續作,跌破不少玩家眼鏡!《仁王2》將帶來更具壓迫感的戰鬥,主角也將化身為業火中的妖魔,對抗更加兇殘的敵人。

齊聚在身後的反派們,蜘蛛人的命運會是……?(圖片來源:發表會錄影截圖)
齊聚在身後的反派們,蜘蛛人的命運會是……?(圖片來源:發表會錄影截圖)

《漫威蜘蛛人》(Marvel’s Spider-Man)

在去年索尼展前發表會上擔當壓軸演出的《漫威蜘蛛人》,今年再次擔任壓軸的角色,發表會上展示了全新「海上監獄」關卡,玩家得以欣賞蜘蛛人以蜘蛛絲及流暢華麗的武打動作擊倒敵人。遊戲中的五大反派在這次也齊聚一堂:犀人、毒蠍、電光人、禿鷹及蜘蛛人的最大宿敵「負極先生」都在片中亮相,而在片尾現身拯救蜘蛛人的會是誰呢?《漫威蜘蛛人》即將在今年 9 月 7 於 PS4 平台獨佔推出。

光影表現逼真自然的《最後生還者:二部曲》。(圖片來源:發表會錄影截圖)
光影表現逼真自然的《最後生還者:二部曲》。(圖片來源:發表會錄影截圖)

今年 PlayStation 展前發表會上展出的作品較少,且大多都是已經公開的作品,因此每一款強作都是重點處理,以篇幅較長的實機遊玩示範影片為主軸,不過這個做法多少影響了發表會整體節奏,是好是壞就見仁見智了。雖說如此,索尼旗下工作室的作品品質仍是相當優異,無論是續作《最後生還者:二部曲》或是原創新作《對馬幽魂》,極度擬真風格的畫面和遊戲系統都吸引不少玩家的目光,期待官方盡早公布遊戲發售日期,讓夢牽魂縈的玩家們心中有個著落!

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