文|楊政勳    圖:迷走工作坊提供 

繼去年《台北大空襲》締造台灣桌遊集資史上集資金額最高遊戲紀錄,集資金額超過600萬台幣,時隔一年多,製作團隊迷走工作坊推出新作《高雄大空襲》,將於11月正式集資。迷走工作坊表示,《高雄大空襲》遊戲機制將以全新方式呈現,「抉擇」是遊戲的主軸,完成理想、謀求溫飽或幫助同伴,在詭譎的戰爭中,玩家必須做出選擇。

《高雄大空襲》將於11月正式集資。
《高雄大空襲》將於11月正式集資。

《高雄大空襲》以二戰時期日本最重要的南進基地:高雄為遊戲背景,角色為在戰火中家庭破碎、心靈受創的人們,他們有不同的糾結與理想。迷走工作坊表示,相較於《台北大空襲》的角色為三代家族,《高雄大空襲》的角色將不僅是一家人,種族分為高砂兵、台灣人及日本人,交織的互動關係更多元。

玩家可以在遊戲中選擇要成為怎樣的人:冒著生命危險完成理想,或是為了現實遺憾終生。《高雄大空襲》將更多選擇權交給玩家,遊戲中的角色個性不是被定義好的,而是被玩家的選擇形塑出來。特別的是,遊戲中也加入全新的「劇本」設計,將日治時期重要但少為人知的歷史,如「台南航空隊」「高雄特高事件」,設計成不同的遊玩劇本。透過這樣的設定,讓每段歷史帶給玩家更深的代入感。

這次負責呈現《高雄大空襲》地景建築的插畫師仍為知名繪師諾米,桌遊中的建築地景插圖全用手繪完成,為了視覺上的突破,因為高雄為海港城市,他參考電影《敦克爾克大行動》的海洋色調,呈現出有別於《台北大空襲》的深邃美感。

《高雄大空襲》地景建築的插畫師為知名繪師諾米,桌遊中的建築地景插圖全用手繪完成。
《高雄大空襲》地景建築的插畫師為知名繪師諾米,桌遊中的建築地景插圖全用手繪完成。

迷走工作坊表示,《高雄大空襲》試圖於讓玩家回到那個時空與情境,感受戰火中面臨生死的不安,回顧對台灣這塊土地的歷史記憶;並且玩家也將在遊戲中拼湊出自己的角色印象。它不只是一款蘊含歷史文化的合作型桌遊,也是一款讓一樣玩家透過遊戲探索自己的作品。相信能夠讓玩家產生更不的火花。

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