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【台灣原創怪獸5】《秘密耳語》發展動畫長片、桌遊 怪獸元素成為IP亮點
娛樂
【台灣原創怪獸5】《秘密耳語》發展動畫長片、桌遊 怪獸元素成為IP亮點
動畫導演兼漫畫家王登鈺與團隊煙囪精靈以「機器人對決怪獸」為世界觀推出漫畫《秘密耳語》,並與動漫專家張清龍合作出版台灣第一部原創怪獸圖鑑《秘密耳語之怪獸圖鑑》,設計80隻怪獸為跨域改編提供豐富素材。
把台海戰爭變桌遊 遊戲公司新作《2045》模擬20年後共軍侵台
娛樂
把台海戰爭變桌遊 遊戲公司新作《2045》模擬20年後共軍侵台
以《台北大空襲》系列桌遊在群眾集資平台募得破千萬,創下再版6刷的台灣遊戲品牌「迷走工作坊」,即將推出台海戰爭桌遊《2045》,背景為平行世界線的西元2045 年,台灣面臨共軍武統的情境。
又一經典遊戲真人化! 瑪格羅比公司將開拍《大富翁》電影
娛樂
又一經典遊戲真人化! 瑪格羅比公司將開拍《大富翁》電影
據外媒報導,瑪格.羅比的製片公司LuckyChap將根據經典桌遊《大富翁》製作一部電影。
【娛樂透視】募資帶動原創熱潮 議題桌遊多元題材磁吸玩家
娛樂
【娛樂透視】募資帶動原創熱潮 議題桌遊多元題材磁吸玩家
近年台灣原創桌遊百花齊放,不少團隊開發「議題桌遊」,將公共議題融入遊戲,寓教於樂,獲得市場關注。
【桌遊玩議題番外篇】不能「面對面」難體驗桌遊魅力 他靠一招度過疫情衝擊
娛樂
【桌遊玩議題番外篇】不能「面對面」難體驗桌遊魅力 他靠一招度過疫情衝擊
台灣桌遊產業近年受疫情衝擊,桌遊設計公司「他群」創辦人林煜庭坦言,桌遊需要「面對面」交流,前兩年受疫情影響無法舉辦實體活動,對公司造成嚴峻挑戰,讓他改變營運模式。
【桌遊玩議題番外篇】工程師轉業開發議題桌遊 攜手公部門拓展更多玩家
娛樂
【桌遊玩議題番外篇】工程師轉業開發議題桌遊 攜手公部門拓展更多玩家
台灣近年不少團隊投入「議題桌遊」開發,將公眾議題融入遊戲,寓教於樂。議題桌遊設計公司「他群」除了自主開發,也與公部門與非營利組織合作,擴大玩家受眾。
【桌遊玩議題番外篇】菜鳥團隊開發桌遊全台取經 業界不藏私讓他直呼「揪感心」
娛樂
【桌遊玩議題番外篇】菜鳥團隊開發桌遊全台取經 業界不藏私讓他直呼「揪感心」
由6名醫學系、1名人文社會學系學生組成的台灣桌遊團隊「醫起玩工作室」,打造以2003年SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。由於團隊成員皆為首次開發桌遊,前期先進行遊戲設計的研究與調研,並向台灣的桌遊業界前輩「取經」,而業界人士的傾囊相授,也讓成員們備感溫暖。
【桌遊玩議題番外篇】醫學系學生打造《封願。封怨》桌遊 帶入更具現實感的遊戲體驗
娛樂
【桌遊玩議題番外篇】醫學系學生打造《封願。封怨》桌遊 帶入更具現實感的遊戲體驗
台灣桌遊團隊「醫起玩工作室」打造以2003年SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》,團隊7人中有6人為醫學系學生,除了有助於確保提供正確的醫學知識,也讓遊戲更完整還原台灣的醫療背景與防疫策略,營造更具現實感的遊戲體驗。
【桌遊玩議題1】台灣掀「議題桌遊」創作風潮 寓教於樂獲市場關注
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【桌遊玩議題1】台灣掀「議題桌遊」創作風潮 寓教於樂獲市場關注
近年台灣原創桌遊百花齊放,不少團隊開發「議題桌遊」,將公共議題融入遊戲,寓教於樂,獲得市場關注。
【桌遊玩議題2】因為好玩進而投入、被啟發 他用議題桌遊創造對話空間
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【桌遊玩議題2】因為好玩進而投入、被啟發 他用議題桌遊創造對話空間
2018年上市的《烏托邦賽局》,是議題桌遊設計公司「他群」打響名號的代表作,募資超過230萬元,擠進當年台灣集資排行榜前十大桌遊。
【桌遊玩議題3】誰是恐龍法官? 司法院監修《霧中審判》體驗「審判之難」
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【桌遊玩議題3】誰是恐龍法官? 司法院監修《霧中審判》體驗「審判之難」
桌遊設計公司「他群」9年來推出10款議題桌遊,除了自主研發,也與公部門合作,共同開發。例如2021年的《霧中審判》由司法院提供製作預算並進行監修,「司法院希望以桌遊為媒介,讓人民更了解司法運作。」
【桌遊玩議題4】依和平封院打造《封願。封怨》 玩家的醫療選擇決定故事結局
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【桌遊玩議題4】依和平封院打造《封願。封怨》 玩家的醫療選擇決定故事結局
台灣不少桌遊團隊相繼投入開發「議題桌遊」,由6名醫學系、1名人文社會學系學生組成的「醫起玩工作室」,打造以2003年SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。
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