娛樂透視
2018.10.09 00:16

【全文】降低觀賞門檻 法國製片5招跨國吸金

文|項貽斐     攝影|蕭志傑    影音|黃昭翔 余孟儒

近年VR(虛擬實境 )產業積極研發硬體設備,VR影像創作也不斷出現,因應發展趨勢,日舞、翠貝卡、威尼斯等大型國際影展都紛紛增設VR單元。

技術創新帶來不同的衝擊,VR作品屢獲各影展肯定的法國製片安端凱霍(Antoine Cayrol)來台分享共組團隊、跨國籌資與參展、發行的經驗,強調:「VR作品除了內容的突破,產製規劃、資金籌募同樣重要。」

今年日舞影展中,以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲版權以7位數美元高價售出,並獲威尼斯影展最佳VR肯定,接連成為焦點。這部由美國、法國等五家公司參與製作的影片,製作公司之一就是安端凱霍與朋友共同成立的ATLAS V,他應台北電影節之邀來台,同時接受本刊專訪。

 

採取跨國合製模式,籌募非營利類資金,並在開拍前讓資金到位,才能降低VR的觀賞費用。

影視製片出身的安端凱霍,因VR的強烈體驗感染特質,於4年前投入VR內容製作。他坦言,現階段VR硬體與內容仍不夠完備,包括完整的全景拍攝方式、足夠的隨機記憶體儲存影像、無線的設備、網路頻寬要5G等條件都不足,但他相信5、 6年後都可解決,因此引進導演、演員、音樂家等人才進入VR領域,豐富VR內容共同建立觀眾群,是當前首要目標。

VR製作費動輒百萬美元起跳,錢從哪裡來是一門學問。安端凱霍以跨國合製模式,在各國尋找可共同製作的企劃案、籌募公部門或非營利資金,並在開拍前讓資金到位或預售版權,如此才無回收壓力,並能降低VR觀賞費用,建立觀眾。

法國製片安端凱霍應台北電影節之邀來台舉辦講座分享製作VR的經驗。(台北電影節提供)
法國製片安端凱霍應台北電影節之邀來台舉辦講座分享製作VR的經驗。(台北電影節提供)

談到開發VR項目,安端凱霍透露:「以製片的立場,我認為與喜歡的導演合作,比好的故事更重要。開發故事前,要信任導演、欣賞他的視野,尤其開發製作VR通常約兩年,所以一定要有良好的關係。」

安端凱霍以他擔任製片、入選威尼斯影展VR單元的作品《異境入夢》(Alteration)為例,他除了與編導傑宏布隆奎(Jérôme Blanquet)是舊識,也很喜歡片中人工智慧入侵人腦的故事。該片50%的資金來自CNC(法國國家影視動畫中心)等公部門,另外也找了Arte(德法公共電視台)、Oculus虛擬實境科技公司等9個不同單位投資。而公部門、電視台、廠商,正是3大資金來源。

傑宏布隆奎編導的《異境入夢》(Alteration)描述人工智慧入侵人腦的故事。 (台北電影節提供)
傑宏布隆奎編導的《異境入夢》(Alteration)描述人工智慧入侵人腦的故事。 (台北電影節提供)

「VR是時下最有創意的影像內容,因此有助於製片對外籌錢,其中又以各國公部門補助金額最多。不過法國政府規定,公部門資金不能超過影片製作總額的50%,因此電視台、廠商也提供重要金援。」安端凱霍指出:「在法國有CNC以及某些地方政府提供的基金,荷蘭、比利時、盧森堡、丹麥也都有類似的基金。但要注意的是,每個國家都要求補助資金必須在該國花費,因此如果申請到5個國家的補助,就得規劃如何將資金用在這5國,例如用丹麥的演員、在法國後製、在比利時拍攝等。」

 

公部門外,各國退稅機制、預售版權、與設備製造廠談出資合作等,都是籌資管道。

公部門資金外,各國退稅機制也列入考慮。安端凱霍表示,一些歐洲國家和加拿大都有拍片退稅機制,有時可因此省下30%、40%的支出。預售版權給電視台則是另一筆收入,將不同地區的獨家播映權賣給像是BBC、Arte、PBS(美國公共電視網)或澳洲的SBS電視台等。此外可與HTC、Oculus等硬體設備製造廠談出資合作,不過廠商會有相對要求,包括使用設備,以及影片在期限內只能在專屬平台獨家推出等。「除了這些管道,有時還是會有資金缺口,這時再找私人資金,但並不常見。」

以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲,除了以七位數美元高價售出版權,也在威尼斯影展獲得最佳VR。(ATLAS V提供)
以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲,除了以七位數美元高價售出版權,也在威尼斯影展獲得最佳VR。(ATLAS V提供)
以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲,除了以七位數美元高價售出版權,也在威尼斯影展獲得最佳VR。(ATLAS V提供)
以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲,除了以七位數美元高價售出版權,也在威尼斯影展獲得最佳VR。(ATLAS V提供)
以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲,除了以七位數美元高價售出版權,也在威尼斯影展獲得最佳VR。(ATLAS V提供)
以太空體驗為題材的VR影片《Spheres》三部曲,除了以七位數美元高價售出版權,也在威尼斯影展獲得最佳VR。(ATLAS V提供)

和電影一樣,VR如有明星級影人參與,也可吸引投資者與觀眾。《危機倒數》導演凱薩琳畢格蘿(Kathryn Bigelow)執導《The Protectors: Walk in the Ranger's Shoes》,以及《鳥人》導演伊納利圖(Alejandro González Iñárritu)執導《肉與沙》(Flesh and Sand)都引起注意。《Spheres》三部曲監製之一,則是《黑天鵝》名導戴倫艾洛諾夫斯(Darren Aronofsky)。

 

VR如有明星級影人參與,也可吸引投資者與觀眾,不妨主動接觸經紀公司,提出企劃案。

明星參與的例子也在今年威尼斯影展VR單元中看見,包括:潔西卡雀絲坦(Jessica Chastain)、派蒂史密斯(Patti Smith)為《Spheres》擔任旁白,《紐約龐克》請到蘿莎瑞道森(Rosario Dawson)獻聲,還有艾莉西亞薇坎德(Alicia Vikander)替《Arden's Wake: Tide's Fall》配音。

以1970年代為背景的VR動畫《紐約龐克》(上圖)請到女星蘿莎瑞道森獻聲。(ATLAS V提供)
以1970年代為背景的VR動畫《紐約龐克》(上圖)請到女星蘿莎瑞道森獻聲。(ATLAS V提供)
以1970年代為背景的VR動畫《紐約龐克》(上圖)請到女星蘿莎瑞道森獻聲。(東方IC)
以1970年代為背景的VR動畫《紐約龐克》(上圖)請到女星蘿莎瑞道森獻聲。(東方IC)

安端凱霍認為,VR製作方興未艾,許多電影人好奇VR前景、想參與卻沒門路。「不妨主動接觸經紀公司,提出企劃案。只要企劃案有趣,我們不必付相同於電影的費用,他們也知道我們付不起,因為他們都是藝術家,想表演、嘗試新東西。」但也提醒:「如果VR日益普及,2年後這些情況可能會改變。」

至於VR作品的發行與映演,安端凱霍認為影展是目前最好的曝光平台,全球有超過30個影展設有VR單元,規劃作品製作發行時程時,最好注意影展報名時間。透過影展可獲得媒體與業界關注,打開知名度,為線上數位或區域發行添籌碼。

法國MK2公司2年前開始設立觀賞VR的場所,還可配合舉辦各類活動。(翻攝自mk2vr.com)
法國MK2公司2年前開始設立觀賞VR的場所,還可配合舉辦各類活動。(翻攝自mk2vr.com)
VR影像創作不斷出現,今年的台北電影節也增設VR單元,吸引觀眾前往。(台北電影節提供)
VR影像創作不斷出現,今年的台北電影節也增設VR單元,吸引觀眾前往。(台北電影節提供)

安端凱霍建議,發行過程漫長費力,最好找發行商合作。他製作的《異境入夢》就請知名的MK 2公司發行,該公司除有一般戲院,2年前也開始設立 VR戲院,並銷售VR Pod(VR組合空間)銷售,組裝起來就可在各地放映。他說:「持續開發作品被看見的機會、增加資金回收,是製片的任務,對團隊而言,更是為下一部作品鋪路。」

VR先行者 安端凱霍(Antoine Cayrol)小檔案

學歷:

巴黎索邦大學媒體傳播系及文學與藝術財產權雙碩士

主要經歷:

  • 2005年 ▶ 成立FatCat Films 製作公司。
  • 2014年 ▶ 成立OKIO STUDIO製作公司,專攻VR影片。
  • 2017年 ▶ 製作《異境入夢》VR影片入選翠貝卡影展、威尼斯影展。離開OKIO STUDIO成立ATLAS V公司。
  • 2018年 ▶ 製作《Spheres》VR影片版權以七位數美元售出,並獲得威尼斯影展最佳VR。

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