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【呱吉存好股5】曾任神魔之塔營運總監 呱吉:遊戲股像極生技股

暑假是遊戲公司營運高峰,11月公布財報前,資金會先卡位有實質獲利的標的。
暑假是遊戲公司營運高峰,11月公布財報前,資金會先卡位有實質獲利的標的。
曾任熱門遊戲、神魔之塔營運總監的呱吉,對遊戲產業運作嫻熟,照理說,投資相關產業應能得心應手,獲利滿盈;沒想到,就是因為太熟悉,反而失去「距離美」,對遊戲股避而遠之。其實,呱吉可參考法人做法,逮到機會小試身手,或許會有不錯成績。
呱吉認為,遊戲業不是創意導向,而是資本導向,代理商選進十款遊戲中,能中一款就算不錯了,沒有足夠能耐,根本很難存活;若是自行開發,一年投入一款不知道會不會成功的遊戲,至少要燒掉千萬元,加上行銷費用,耗費上億元都有可能。產業不確定性高,像極了生技股,恐怕只有內線才賺得到。
宏遠投顧副總經理陳國清指出,因為遊戲股變數多、平時無法看盤的呱吉,目前只能將投資主力放在ETF,這也是沒有太多時間研究個股,相對理想的方式。但因為呱吉本身對遊戲產業熟悉,且有一定人脈,在疫情新常態下,宅經濟又是未來重要趨勢,建議呱吉不妨參考法人策略,以波段操作方式,強化投資收益。
陳國清表示,一般法人操作遊戲股可分為兩階段,第一階段為「買在消息、賣在事實」,即寒暑假旺季前,就會有遊戲新品上市消息傳出,此時股價會因題材面而衝刺一波。等到假期過了約1/3時間,玩家使用心得傳出,消息面必須轉化為基本面時,資金就可先逢高出脫,觀察市場反映。
遊戲股操作第二階段,即財報獲利出爐時。以暑假檔期為例,7至9月是營運高峰,11月企業公布第三季財報,遊戲類股獲利見真章,業績好的可望再拉一波,若在此之前布局,便有機會享受上漲利潤。

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