娛樂
2023.10.03 05:58 臺北時間

【台灣原創電競遊戲4】結合Web3概念 「紙娃娃系統」讓玩遊戲也能賺錢

5對5競技場是MOBA遊戲最經典玩法,雙方陣營會從上、中、下三路攻向對手。(天火數位提供)
5對5競技場是MOBA遊戲最經典玩法,雙方陣營會從上、中、下三路攻向對手。(天火數位提供)
今年獲「台灣原創遊戲大賞」佳作的《G9:League of Aces》(以下稱《G9》),雖是電競遊戲熱門的MOBA類型,但在玩法、商業模式都有別於市面競品、力求創新,像是將「Web3」概念融入遊戲,玩家也能從中獲益。
目前市面MOBA遊戲多是免費遊玩,擴大玩家基數後再透過販售角色造型模組獲利。天火數位董事長暨昱泉國際總經理洪英超強調:「《G9》希望在過往基礎上做出差異,進行商業模式創新,除了用玩法吸引玩家,也加入Web3的概念。」
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洪英超(右)透露遊戲將融入Web3概念,林志帆(左)表示相關的「紙娃娃系統」正在開發中。
Web3概念之一是讓個人創造經濟價值。《G9》現正開發英雄角色的「紙娃娃系統」,玩家能客製化角色造型配件、打造獨一無二的英雄,也能進一步販售給其他玩家。「像是KOL可以做造型賣給粉絲,或是公會能為會員創造一個識別象徵。」洪英超說明,此機制能為遊戲創造更多內容;玩家有利可圖,也會介紹更多朋友加入。
更新時間|2023.10.03 05:59 臺北時間

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