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【娛樂透視】萌系《小魔女諾貝塔》強襲海外 跨域合作放大遊戲IP價值
娛樂
【娛樂透視】萌系《小魔女諾貝塔》強襲海外 跨域合作放大遊戲IP價值
開發耗時5年的《小魔女諾貝塔》,是台灣近年最受矚目的獨立遊戲。女主角諾貝塔採可愛蘿莉設定,為了找回記憶、解開身世之謎,在小黑貓引導下,於神祕古堡內展開冒險。
【萌魔女IP跨域番外篇】傳統社群難觸及Steam玩家 持續更新才能維持遊戲熱度
娛樂
【萌魔女IP跨域番外篇】傳統社群難觸及Steam玩家 持續更新才能維持遊戲熱度
《小魔女諾貝塔》在2020年6月先透過Steam「搶先體驗形式」推出,創造IP聲量,帶動周邊熱銷;今年9月正式在Steam、索尼PS4及任天堂Switch同步上市,累積銷量也已突破30萬套。然而希萌創意總監楊家宇觀察,Steam與其他遊戲平台的生態不同,「回想整個開發過程,我覺得說不定可以有更好的作法。」
【萌魔女IP跨域番外篇】角色IP多元衍生內容及周邊 他說成功關鍵在載體強度
娛樂
【萌魔女IP跨域番外篇】角色IP多元衍生內容及周邊 他說成功關鍵在載體強度
相較《小魔女諾貝塔》是從遊戲出發,衍生至漫畫、小說等其他領域,希萌創意以往的角色IP,大多是先就某個核心載體進行企劃、設計角色,再逐步擴展更多衍生內容與周邊。總監楊家宇認為兩種模式是殊途同歸,「能不能成功,關鍵還是在於載體本身的強度。」
【萌魔女IP跨域番外篇】作家跨界遊戲、漫畫編劇 「要在兩個模式間切換」
娛樂
【萌魔女IP跨域番外篇】作家跨界遊戲、漫畫編劇 「要在兩個模式間切換」
《小魔女諾貝塔》特別邀請輕小說作家值言完善世界觀,協助遊戲及漫畫編劇。值言分享,寫小說與遊戲、漫畫編劇最大的不同,在於場景的呈現。
【萌魔女IP跨域番外篇】珍珠奶茶元素穿上身 超萌《食用系少女》進軍AVG及VR遊戲
娛樂
【萌魔女IP跨域番外篇】珍珠奶茶元素穿上身 超萌《食用系少女》進軍AVG及VR遊戲
除了《小魔女諾貝塔》,希萌創意近年也以傳統台灣小吃為主題,打造擬人化IP《食用系少女》,並與遊戲團隊STORIA合作,陸續開發多款日式AVG(互動電子小說)及VR遊戲。
【萌魔女IP跨域1】連「跑到沒體力」都很可愛 《小魔女諾貝塔》挾萌系IP反攻日本
娛樂
【萌魔女IP跨域1】連「跑到沒體力」都很可愛 《小魔女諾貝塔》挾萌系IP反攻日本
開發耗時5年的《小魔女諾貝塔》,是台灣近年最受矚目的獨立遊戲。女主角諾貝塔採可愛蘿莉設定,為了找回記憶、解開身世之謎,在小黑貓引導下,於神祕古堡內展開冒險。
【萌魔女IP跨域2】早2年推「搶先體驗」大夯 日本知名聲優獻聲諾貝塔
娛樂
【萌魔女IP跨域2】早2年推「搶先體驗」大夯 日本知名聲優獻聲諾貝塔
《小魔女諾貝塔》遊戲今年9月正式上市,但2年前就已透過Steam「搶先體驗形式」紅到日本,也促成與當地首屈一指的VTuber公司hololive合作。
【萌魔女IP跨域3】可愛蘿莉太吸睛 奇幻類遊戲強化世界觀加推漫畫、輕小說
娛樂
【萌魔女IP跨域3】可愛蘿莉太吸睛 奇幻類遊戲強化世界觀加推漫畫、輕小說
《小魔女諾貝塔》是台灣近年最受矚目的獨立遊戲,除了可愛的蘿莉角色吸引玩家,希萌創意也進一步強化故事背景設定,並衍生出漫畫與小說。
【萌魔女IP跨域4】授權電競、玩具維持熱度 跨域整合讓IP值最大化
娛樂
【萌魔女IP跨域4】授權電競、玩具維持熱度 跨域整合讓IP值最大化
《小魔女諾貝塔》2020年6月在推出Steam「搶先體驗」後爆紅,除了漫畫、小說等衍生創作,也嘗試電競商品、玩具模型等授權周邊合作;在遊戲正式上市前的空窗期,成功維持IP熱度。
【萌魔女IP跨域5】《小魔女》日本銷售占4成 下一步搶攻歐美市場
娛樂
【萌魔女IP跨域5】《小魔女》日本銷售占4成 下一步搶攻歐美市場
《小魔女諾貝塔》在今年正式上市,在日本創下銷售佳績,下一步將加強歐美市場推廣,同時嘗試把衍生作品授權海外,持續擴大IP影響力。