文|黃申    影音|影音組

製作遊戲一開始要做什麼呢?是籌募資金?還是擬定企劃?18Light認為不是!首先要做的是尋找人才,找到後讓大家坐下來開一個一生一次的重要會議,題目就是:你的綽號是什麼?

18Light的主要成員有

製作人:陳任軒(舞林天殘腳)

管理人:吳侑哲(傳說級魔法師)

主程式:盧熠(軟綿綿絞肉)

維修工:路路克(地表最強水電工)

行 銷:陳崑元(松鼠先生)

動 畫:白佳民(蟋蟀與螞蟻的蟋蟀)

美 術:李方琳(終極美術戰士) 編 劇:黃山(我亂)

18Light的八位成員們,各有各的個人特色與綽號。

綽號就像遊戲帳號名一樣,是認同也是自我表現

在訪問的過程中,不時會出現「嘿!蟋蟀這個你來回答……」、「美術的話是終極戰士負責的…」或是「劇本的話要問他,是『我亂』寫的……」這樣的話語。令人不禁納悶,是不是每個人都有一個綽號?

「對啊!我們都有綽號,綽號非常重要。」製作人陳任軒,外號舞林天殘腳的他很認真地說道。至於為何重要呢?陳任軒認為取綽號是人才招募的最後一步,同時也是不可或缺的一步。一旦取了綽號,團員們就好像加入了線上遊戲中的公會,每個人都能獲得對自己「角色」的認同感。除了能確定職分之外,大家的感情也會更加融洽。此外,綽號在開玩笑的時候也很好用,工作室內經常會有像是「松鼠幫我煮消夜啦……」、「那『絞肉』你要不要來當食材?」這樣的逗趣對話。

今天我們要開一個很重要的會議……幫你取綽號

陳任軒回憶那一場漫長的會議說道:「差不多《螢幕判官》做一半多的時候我就發了訊息,告訴大家有一件很重要的事情要討論。當所有人集合之後,我就告訴大家現在要來想綽號囉!」

取綽號的具體邏輯為何呢?以下是每一位團員的取名過程:

【舞林天殘腳】製作人:陳任軒

陳任軒除了是遊戲製作人之外,同時也是一位經驗豐富的街舞表演者,因此自詡為舞林天殘腳!不過團員們在會議中加了另一層解釋,那就是「天殘腳」也意味著天生會出一些小包,畢竟腳不好容易跌倒,偶爾需要大家幫忙攙扶一下。

【傳說級魔法師】管理人:吳侑哲

身為專案管理人,除了要監控進度之外,吳侑哲還經常支援美術,在緊急時刻完成任務。因此被團員們拱為「傳說級魔法師」以標榜他的彷彿魔法一般的支援力。

【軟綿綿絞肉】主程式:盧熠

這個奇怪的名字其實頗有典故,盧熠解釋:「每次好不容易寫完程式,結果隔天試跑又出現新BUG。有時候修幾次就會出幾種BUG,弄到最後我就像絞肉一樣癱在螢幕前了。」團員們經常目睹這般可憐的場景,就給他取名為「軟綿綿絞肉」以表彰他的辛勞與努力。

【地表最強水電工】維修工:路路克

與盧熠一同負責程式的路路克最厲害的能耐就是修理BUG,再經過多次搶救行動之後,路路克就被大家譽為「地表最強水電工」。程式有問題嗎?找他準沒錯!

【松鼠先生】行銷:陳崑元

負責行銷的陳崑元除了擬定行銷策略之外,同時也負責工作室中的飲食。因此經常像松鼠一樣尋找食物供給團員們,再加上他真的養了一隻寵物松鼠,因此「松鼠先生」之名實至名歸。

【蟋蟀與螞蟻的蟋蟀】動畫:白佳民

「大家都知道蟋蟀與螞蟻的故事吧?我的夢想是成為裡面的蟋蟀。」負責動畫以及遊戲UI的白佳民笑著解釋。但實際上白佳民的遊戲人生卻是如故事中的螞蟻一樣忙碌,因此他非常希望哪天可以像蟋蟀一樣不用工作,彈著吉他享受當下!

【終極美術戰士】美術:李方琳

所有遊戲中的美術幾乎都是出自李方琳之手,總是準時交出高品質作品的能力備受大家尊敬,故而封她為「終極美術戰士」!

【我亂】編劇:黃山

其實另有公司正職的黃山總是蠟燭兩頭燒,一邊要完成公司交辦的工作,一邊還要寫遊戲企劃書、遊戲劇本以及思考遊戲故事的走向。對於他的綽號,他解釋道:「我有點完美主義強迫症,總覺得還不夠好,想要再修改一下,但時間總是不夠用。因此最後我想,乾脆給自己取名叫『我亂』,這樣至少我自己或是有人覺得寫不好時,還可以自我安慰說畢竟是『我亂』寫的!」

取綽號雖然花了一整天的時間,但這並不是製作《螢幕判官》時的最大插曲。過程中令18Light的團員們最恐慌的是幾封信……來自內政部的信!

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