文|黃申

中國遊戲開發者大會在前幾日於上海宣布了2018上半年的產業報告,指出中國遊戲市場銷售收入達 4778 億元,其中六成都屬於手機遊戲營收,顯示手遊玩家不只越來越多,同時也比PC、家機玩家花費更多在遊戲上。

無獨有偶,根據Newzoo的數據預測,2018年的全球遊戲市場總營收將達到史上最高的1370億美元(約合新台幣4兆1千億元),而其中將近50%的營收都是來自手機遊戲。

隨著智慧型手機越來越普遍以及遊戲市場接受度越來越高,今年預測手遊將較去年成長25.5%,達到驚人的703億美元(約合新台幣2兆元)。專家更大膽直言,2021年時,手機遊戲將以59%的占比佔據遊戲市場,營收更是突破1000億美元(約合新台幣3兆元),其中美國、中國、日本是世界上前三名最敢在手機遊戲上花錢的國家。

然而就個人花費而言,日本可謂是課長之國,單一個人花費是美國玩家的1.5倍、歐洲玩家的2.5倍,榮作個人消費第一名!

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