娛樂
2023.10.15 05:58 臺北時間

【桌遊玩議題番外篇】醫學系學生打造《封願。封怨》桌遊 帶入更具現實感的遊戲體驗

醫起玩工作室由6名醫學系、一名人文社會學系學生組成,打造以2003年SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。
醫起玩工作室由6名醫學系、一名人文社會學系學生組成,打造以2003年SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》。
台灣桌遊團隊「醫起玩工作室」打造以2003年SARS和平醫院封院事件為背景的桌遊《封願。封怨》,團隊7人中有6人為醫學系學生,除了有助於確保提供正確的醫學知識,也讓遊戲更完整還原台灣的醫療背景與防疫策略,營造更具現實感的遊戲體驗。
醫起玩工作室於2021年成立,由高雄醫學大學醫學系郭可瑩、中國醫藥大學醫學系周奕伶、陳秉諄及陳姸妡、中山醫學大學醫學系施泓誠、輔仁大學醫學系周玄、陽明交通大學人文社會學系李怡臻組成,藉由《封願。封怨》讓玩家扮演醫護人員,體驗傳染病爆發的恐慌與無助,以及面臨醫療決策時的兩難。
醫起玩工作室公關陳姸妡表示,團隊的醫學系成員目前已在醫院實習,介於醫療界與一般民眾中間的角色,一方面具備感染管制的基礎知識,同時也能理解民眾如何受疫情影響,並透過業界的學長姐得到醫學領域的一手資訊,有助開發《封願。封怨》,確保遊戲內容能準確反映台灣的醫療情境。
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醫起玩工作室成員周奕伶(左起)、陳姸妡。
陳姸妡表示,早期團隊還曾考慮以「真人角色扮演遊戲」作為媒介,讓民眾真實去扮演醫護人員,但後來覺得桌遊老少咸宜的特性更有助於推廣作品,進入遊戲的門檻較低,「我們舉辦試玩活動,從60、70歲的長者以及國小的小朋友都來體驗。」
特別的是,醫起玩工作室還設有「文學部」,負責文本的撰寫。醫起玩工作室負責人周奕伶表示,《封願。封怨》置入2003年SARS時期台灣發生的真實事件,文本量相當大,文學部成員將生硬的內容撰寫成有溫度且淺顯易懂的文字,營造更具現實感的遊戲體驗。
更新時間|2023.10.18 19:57 臺北時間

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