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【影評】《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》 關關難過

克里斯洛克擔綱監製及主演,以警察遭連續虐殺為主題,在《奪魂鋸》舊設定下走出新的路。(CATCHPLAY提供)
克里斯洛克擔綱監製及主演,以警察遭連續虐殺為主題,在《奪魂鋸》舊設定下走出新的路。(CATCHPLAY提供)
老牌虐殺電影全新一頁,活力滿分,過癮淋漓,新舊影迷可望一網打盡。
《奪魂鋸》的旅程始自2004年,以120萬美金獲得巨大成功躋身影史傳奇,團隊遂食髓知味地經營起這個IP,相同套路但每集都有難忘的厲害創意,很少令人失望。原本要以第七集收尾,相隔8年硬卡進整系列的第八集反而狗尾續貂。這次算是在原概念下的真正新開機,延續了幾個設定,但走出了一條新的路。
劇情描述一名有著強烈正義感的警察在同儕間孤立無援,新來的搭檔深得他心,他們一同辦起了疑似「拼圖殺人魔」模仿犯所犯下的案件。連環事件這次衝著警察來,犯案現場播送對其腐敗惡行的指控,啟動殘忍的殺戮。
《死亡漩渦:奪魂鋸新遊戲》的重點仍是經典的遊戲式虐殺裝置,也就是讓人以最大的犧牲換取活命的可能,例如咬斷自己舌頭、切斷脊椎…;較受爭議的「罪與罰」說教篇幅降低;在片尾照例來個層層圈套大逆轉。
這次在展開間像警察類型恐怖電影,超出B級片的純感官刺激,幾條線從平行到糾結都很順,導演戴倫連恩布斯曼是在這系列已執導過四部的老鳥,血漿密度和節奏感無可挑剔。

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