動漫遊戲
2018.05.07 03:25

預測未來?世界冠軍:我可以想到兩回合後的世界

Tom60229專訪系列之一

文|周文凱    攝影|楊子磊

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比賽時,陳威霖有時會用直覺應戰,有時則是善用90秒的思考時間,細心推敲接下來的局勢。
比賽時,陳威霖有時會用直覺應戰,有時則是善用90秒的思考時間,細心推敲接下來的局勢。

今年初在《爐石戰記》世界總決賽奪下冠軍的陳威霖(Tom60229),先前曾接受《鏡週刊》人物組專訪,暢談他的電競之路。

時隔一月,他再度接受遊戲組訪問,不談奪冠心情,不講人生故事;這次他與我們輕鬆聊遊戲,也分享他的一些日常興趣。

系列報導之一,他與我們分享他是如何準備比賽,以及用何種心情面對勝負。

相較平日的大量練習,陳威霖愈接近大賽,反倒愈不想練習,「因為會消耗精神。」

他解釋,《爐石戰記》是策略型卡牌遊戲,沒有操作手感的問題,「但是我們有精神狀態疲勞上的問題,還滿嚴重的。」

所以通常在賽前,他最多時間是花在準備牌組;繳完牌組後,距離比賽可能還有五天到一個禮拜的時間,「那幾天大概就是放鬆,找朋友玩,然後打電動,盡可能放空。」

難道都不會針對對手的牌組進行備戰?「除非可能有一整天的休賽時間,我可能會考慮要不要針對下一個對手的某個特別牌組,稍微練習一下。」他強調,賽前準備時就應該把所有很常見的牌組都練完了,不應該臨時抱佛腳;「只要是常見的牌組,對面帶的牌組不要太奇怪,我都滿有信心對決。」

不要因為自己打不好而輸

做為冠軍選手,理應對勝負執著;不過陳威霖反倒對勝負看得很開,「因為爐石勝負本來就很聽天由命啊。」他解釋,《爐石》是卡牌遊戲,每回合從牌組隨機抽出卡牌,帶有運氣成分。由於運氣無法控制,「所以心態上要很健全的知道,輸了不是什麼大不了的事。」

他歸納,這樣的心態,也是這次世界總決賽冠軍戰能在二連敗的狀態下、連追三盤逆轉獲勝的重要原因。「我不會因為落後或快要輸了,就有什麼奇怪的打法。」他強調,高手過招決定勝負的重要因素,就是誰的失誤少;「自己打好就好,就算輸,不要因為自己打不好而輸。」

「基本上《爐石》就是一個跟自己的比賽啦,你自己發揮得好,你愈常發揮得好,你就愈容易贏。」

此外,每次比賽的90秒出牌時間該如何運用?大哥給的答案有些出人意表:「有時候狀況愈差,我愈習慣打快一點。」狀況差不是更應該謹慎思考嗎?但他相信自己平常的練習量,既然狀況不佳,就不要思考太多,「用直覺在打」,可能反倒更不容易出錯。加上思考極耗體力,如果當天比賽多,他也會盡量用直覺來出牌。

【Tom60229專訪系列】

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更新時間|2018.05.08 03:05

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