成癮

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    時事、生活

    23歲嫩妹「看A片著魔」 男友滿足不了求醫

    一名英國妙齡女子考特妮(Courtney Daniella Boateng),從10歲開始接觸A片並瘋狂沈迷其中,靠著自慰達到高潮,就算長大後交了男朋友,也認為對方無法提供A片一般的滿足感而分手,嚴重影響正常生活。如今的她已經戒斷A片3年,但依舊無法與男性展開情侶關係。

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    人物

    【跟烏賊戀愛的男人2】為什麼網路成癮? 教授立志把科普講到阿嬤都聽得懂

    這20年來,焦傳金每年夏天必定回到鱈魚角,度假、做實驗,以及聽講座。「每年夏天,週五晚上8點都有科普講座,週五不是應該去玩、去pub嗎,但大家會扶老攜幼來聽,古老的演講廳可以坐300人,講者都很大咖。這個傳統從1888年開始,到現在132年沒有斷過。」

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    娛樂

    你有手機遊戲成癮嗎? 測驗4題馬上知道

    世界衛生組織(WHO)在2018年正式將「遊戲成癮症」歸類為精神疾病,並將過去使用的「網路成癮」聚焦在「網路遊戲成癮」。對此,國家衛生研究院發展出全球第一套智慧型手機遊戲成癮評估量表,讓民眾自行評估是否有手機遊戲成癮的情形。

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    時事、生活

    中國電玩實名制9月上路 遊戲公司若不從將嚴懲

    中國電玩產業近年來快速發展,卻也導致青少年遊戲成癮、過度消費等問題,對此,中共宣布將採用實名制系統加強管控,並要求各遊戲公司必須配合,預計於9月開始實施。

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    文化

    【時代現場】大麻的是是非非 既是魔物 也是神藥

    大麻,這個在《本草綱目》即有記載的植物,自1930年代起,就在美國的主導下,成為禁忌的毒品,當時美國人認為,吸食大麻會使人喪失心神而殺人。這個毒品卻在近5年間,從十惡不赦的毒品逐漸蛻變,甚至成為一些罕病患者家屬眼中的神藥。一些原本藥石罔治的病症,彷彿都在這昔日的魔物裡,看到了希望。毒品不必然十惡不赦,藥物也不只是藥物,所謂的「毒品」,更多是由社會脈絡來定義,這既是醫療和科學問題,同時也是國家治理的政治問題。我們企圖在「魔物」與「神藥」這2種極端形象裡,還原大麻做為「毒品」和「藥品」各自的樣貌,並進一步梳理爭議背後的各種思考衝突。

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    文化

    【大麻是魔更是藥2】大麻從他開始被妖魔化 戒斷大麻比咖啡容易

    大麻是古老的作物,隨墨西哥移民進入美國。起初,大麻在美尚不是禁品,19世紀還一度被當成止孕吐劑,也用作治療精神疾病。1930年代開始管制大麻,並在1971年尼克森總統主導的毒品戰爭裡,將大麻列為一級毒品(與海洛因、古柯鹼同級)。

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    娛樂

    地方政府限制打電玩 日民眾反對

    家有愛打電動的小孩,往往會讓家長操心:萬一孩子電玩成癮,那可是一個大傷腦筋的問題。日本香川縣議會擬制定限制孩子玩電玩的條例,反而遭到當地人普遍反對。

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    國際

    【「玩」掉焦慮(下)】電玩是糖衣、療癒是目的 app限制遊戲時間防上癮

    根據美國娛樂軟體協會統計,有42%的美國人每星期至少會花3個小時在電玩上,而其中有四分之三是成年人,約四成四的玩家是女性。SuperBetter的創作者Jane McGonigal曾自行做過一項統計:線上遊戲《魔獸世界》的全球玩家花在這套遊戲上的全部時間,如果通通加起來,相當於592萬年。McGonigal認為這些時間如果能夠透過「遊戲化」的設計,引導至現實世界的心理療癒和問題解決,所能夠釋放出來的效益將不可限量。