【泥巴娛樂5】想進遊戲產業 「鼓勵先從品保測試做起」

文|周文凱    攝影|林煒凱    影音|吳宗哲
對於遊戲有夢的年輕人,泥巴團隊認為美術需要個人特色;而技術、企劃人才要最好從最基本的QA做起,從持續測試中更瞭解遊戲。

泥巴娛樂團隊具有豐富的遊戲業界資歷,成立3年來,也持續在台灣、中國以及歐美各地延攬人才。對於有心往遊戲業界發展的年輕人,他們也有一些建議。

藝術視覺長Julien Proux表示,雖然他會收到一些對遊戲非常有熱情的履歷,但他也發現,很多人會去模仿一些業界知名的美術設計風格,「但我會覺得說,應該要有自己的特色,我非常重視有創意,然後願意表達出自己的人才。」

營運長林蓓心則給出一個具體的建議:「當然遊戲開發需要各種不同的技術,但我非常鼓勵想進入這個產業的,從QA(Quality Assurance,遊戲品保測試)開始做起。」

「很多人喜歡玩遊戲,可是玩遊戲跟做遊戲真的是天壤之別。」林蓓心認為,如果一個人能夠經歷QA的工作,一款遊戲可以幾百次、幾千次,不斷去反覆去玩;「去看它的設計,看它的場景是為什麼可以達到這種體驗效果,或是角色的設定等等,太多太多東西可以觀察;透過多款遊戲的深度遊玩,才會讓自己對遊戲有更全面的想法。」

至於執行長Jean-Marc Morel則是從自身經驗給予建言。他從法國出發,待過美國、中國,最後落腳台灣;跟不同的人共事,從各地汲取到不同遊戲文化的養分。他希望想加入遊戲業的年輕人,「有熱情就要放手去做,但也要對離開台灣、走向世界保持開放態度;因為那會是個很棒的體驗,可以刺激出更多的想法。」

更新時間|2020.05.07 08:53

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