娛樂
2017.11.19 10:02 臺北時間

不打草稿、一筆即就 「天才畫家」寺田克也的心路歷程(中)

寺田克也作為插畫家的處女作《偵探神宮寺三郎》系列,從1987年發行第一部到今年,也已有三十年歷史了。圖為最新手機APP版遊戲官方插圖。圖片來源:http://www.arcsystemworks.jp/jinguji-oldies/
寺田克也作為插畫家的處女作《偵探神宮寺三郎》系列,從1987年發行第一部到今年,也已有三十年歷史了。圖為最新手機APP版遊戲官方插圖。圖片來源:http://www.arcsystemworks.jp/jinguji-oldies/
在家庭、親友支持下,寺田克也從專門學校畢業,隻身踏進了美術設計職場。當然,當年尚年輕的他雖然樂觀,但生活拮据之下總是會產生不安。但慢慢地,他也闖出了一片天,並成為了日本用電繪創作商業漫畫、插畫作品的先驅之一。

初踏職場,以及對於未來的不安

約在專門學校二年級時,寺田克也開始了幫廣告進行完稿佈局的工作。所謂完稿佈局,就是精細化廣告構圖草案,好讓人預期成品模樣的速寫。當時還沒有網路,廣告業界也還很欣欣向榮,工作機會還很多。尚為學生的寺田克也,每月已能藉此掙得四萬日元的收入,父母也會資助四萬日圓給他,足以維持生活了。
他便在東京地鐵東高円寺站附近租了間2.25坪(4.5張榻榻米)、月租一萬五千日圓的公寓套房住,開始了獨居生活。他當時以為,光靠這份頭路,自己便有飯可吃了。
即便是現在數位時代的設計,設計師也需要以藉著虛擬的廣告布局作品來自我推銷。圖為日本一位平面設計師的作品。圖片來源:http://www1.bbiq.jp/da_silva/designcomp.html
但當時他生活過得並不好:「無論如何,什麼都沒有的自己活得非常累。每個月也只賺得到四萬元。這樣下去是無法生活的,到底該怎麼辦呢?」
晚上,他總會作惡夢,夢境的內容如果不是自己殺人,就是被別人殺,早上一醒來也因此情緒低落。這暗示著對於現狀的不滿,以及由於對將來的不安而下意識產生的壓力。後來寺田能完全自立之後,惡夢也隨之消失了。
寺田克也不打算畢業,學分也修不夠,但在母親淚流滿面的說服下,總算是勉強畢業了。但他完全沒有進公司就職的打算:
「我下定決心,如果不能靠畫畫吃飯,那我就什麼工作都幹。我當時認為,只要靠畫畫能夠多少賺點錢,我就繼續畫下去。然而我並未對此抱有太大的期待。可能的話,我也想從事畫電影看板的工作,即便一生住在月租一萬五千日圓的房裡也沒關係。」

因緣際會展開的自由接案生涯

21歲時,透過專門學校的西內學長介紹,寺田克也獲得了電玩遊戲《偵探神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件》的角色設計等工作機會。學長的畫風太可愛了,便將機會讓給了畫風硬派、適合本遊戲風格的寺田。
然而,當時的遊戲不會向大眾公開插畫家的名字,工作機會也並未因此大為增加。寺田一邊負責《偵探神宮寺三郎》系列續作的美術,一邊也偶爾從遊戲公司接電玩軟體封面的案子。雖然沒有特別自我推銷,但只要有工作,基本上都來者不拒。
《偵探神宮寺三郎》系列第二作《橫濱港連續殺人事件》主要人物。圖片來源:https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_jyr/vc_jyr_01.html
「那時我想,為什麼有趣的工作沒有因此一個接一個來,確立寺田克也這個品牌呢?那時我還年輕,即便這麼說工作量也還是不會增加。只要能維持生活就OK了。缺錢時,就從西內學長和雨宮慶太(知名插畫家,代表作有特攝片《牙狼》美術設計等)先生那接案吃飯,或者向別人敲詐生活費。我就僅靠著別人的善意生活下來了。」
儘管寺田的想法比較樂觀,但也還是會思索如果沒有工作機會了,那該怎麼辦:
「自從成為自由工作者後,自己成為遊民的模樣就一直圍繞在我身邊。我一直都在模擬自己變成遊民的樣子:在那邊的商店吃別人丟棄的食物、睡在馬路上之類的。但我不想變成那種人,因此想努力不讓自己淪落到這種處境。」

CG電腦繪圖的先驅

《VR快打REMIX》的遊戲封面。寺田大約在這時(1994~1995年間)開始用電腦繪製畫作。圖片來源:https://zigsow.jp/item/32448/review/187665
寺田克也被公認為是用電腦畫漫畫、插畫,並以數位稿件交稿中的先驅之一。之所以會開始電繪,是出自於對數位器材的熱愛。
在25、26歲時,寺田的母校新購置了蘋果電腦,由於自己尚買不起電腦,便開始在晚上跑去母校玩電繪。他急切盼望著降價,終於在28歲時,買下了一套時值五十萬日圓的麥金塔LC III型電腦。
當時的電繪技術已足以應付業界的應用,無奈出版社還無法跟上技術的腳步。由於當時電腦只能畫一張圖,他首張商業電繪作品便以分割檔案的方式完稿。在那之後,業界也逐漸跟上了數位化的潮流,直至現在,手繪完稿已成為了少數派。
現在,寺田克也幾乎都只用iPad Pro作畫、完稿。然而,他對於「只能用電繪畫出來的作品」並不感興趣:
「我之所以會追求數位化,是在於完稿速度。重要的是,無論是手繪、電繪,都能畫出同樣的畫。我可不知道數位器材什麼時後會再也用不著,到時後就不得不回歸手繪了。電腦不過是自己右手最信賴的道具而已。」
寺田也不對發表作品的雜誌等媒體抱持太大的執念:「若對發表平台抱持過多的感情,生活就會過不下去。因為刊登作品的雜誌也會停刊,業界的規模也會縮小。話說回來,最重要的是『要畫什麼』,而不是『用什麼工具畫畫』。」
近來,寺田克也越來越常舉辦個展,作品甚至也曾經渡海來台。然而,以前他認為印刷作品才是本業,自已的作品不值得人家辛苦搬運。儘管如此,寺田還是接受了美國友人在美國辦個展的邀請,而且來客不少。從此改變了他對於辦展的態度。
資料來源:東洋經濟新聞
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更新時間|2023.09.12 20:25 臺北時間

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