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2017.11.29 01:00

美遊戲專家與業界人士組成國會遊說團體 對抗戰利品開箱賭博危機

文|張憶漩

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由遊戲業界高層與有影響力人士組成的全國遊戲政策委員會。
由遊戲業界高層與有影響力人士組成的全國遊戲政策委員會。

這個月中 EA 《星際大戰:戰爭前線》與暴雪娛樂的《鬥陣特攻》遭比利時政府博弈委員會調查,原因是有玩家認為遊戲內購買的戰利品機制不透明,應歸屬於「賭博」。

作為應對,一群遊戲產業的專家組成國家遊戲政策委員會( NCGP ),並宣稱自己為無黨派的智囊團與消費者保護團體,旨在為遊戲產業帶來合理的法律規範與遊戲商自律。

為對應來自世界各地政府機構將遊戲內的「戰利品寶箱」( loot boxes )機制分類為賭博的壓力,部分電子遊戲業界的領袖和專家決定共同創建全國遊戲政策委員會(The National Committee on Games Policy ,簡稱 NCGP ),以鞭促遊戲產業實踐自我規範。 NCGP 於宣布組織成立的新聞稿中表示,他們沒有特定的政治立場,而是為「提供決策者做出明智的決策所需要的訊息」而存在。意即 NCGP 不只面向遊戲商,更要面向立法者。

NCGP 表示自己是世界上第一個與電子遊戲、互動娛樂產業相關的公共政策智庫。他們在新聞稿中強調組織與國際遊戲開發者協會( IGDA )不同, IGDA 主要由第一線遊戲開發者自願加入組成,而 NCGP 自信地表示他們是由產業界更高層次的專家,與在各面向具有影響力人士組成之聯盟。「 NCGP 的成員資格僅限邀請,我們將代表所有政治傾向的遊戲業專業人士。為此, NCGP 已經任命了在政治法律與遊戲端都擁有重要行政經驗者為指導委員會。在電子遊戲與政治法律的交會處,你一定會看到 NCGP 的存在。」

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NCGP 將有 2 個部門:由民間團體獨立出資的智囊團「 ITK 」,以及遊戲產業中第一個自律組織「 SRO 」。前者將利用成員的政治聯繫遊說立法者處理整個產業的問題;後者將扮演類似消費者權益組織的角色,透過調查與草取法律行動,防止遊戲商以不道德的方式獲利,比如不透明也不公平的開箱機制破壞玩家對遊戲的信任,遊戲開發工作室的超時工作、加班費拖欠傷害了遊戲產業形象。在鞭促遊戲商自律的同時, SRO 也承諾將在各方面支援遊戲商。

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更新時間|2017.11.28 09:44

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