動漫遊戲
2016.11.22 18:23

【遊戲】勇者鬥惡龍系列手遊新作!《勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對》

Crystal 

日本經典RPG遊戲《勇者鬥惡龍》系列近日推出手遊新作《勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對》,由日本手遊大廠Square Enix開發。由So-net代理的繁體中文版於11/16正式上市,同步推出Android與iOS版本。新作延續直觀的操作、歡快的劇情與節奏,以及明亮的色彩與畫風。這一次,玩家扮演的主角不是鬥惡龍的勇者,而是各式各樣的奇幻怪物!

《勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對》的故事起源於夢境之王的世界毀滅預言。嚮往成為商隊大師的玩家,在機緣巧合下幫助了被襲擊的馬車商隊。玩家與會說話的魔手相遇後,得知遠古巫女遭到襲擊而逃往北之泉。就此組織了自己的商隊,帶著怪物夥伴從綠之大陸出發,踏上拯救世界的冒險旅程。

主畫面,顯示目前商隊派對中的怪物。怪物會在此走動,有時還會睡覺呢!
主畫面,顯示目前商隊派對中的怪物。怪物會在此走動,有時還會睡覺呢!

劇情一開始,玩家身旁就伴著勇者鬥惡龍的知名吉祥物史萊姆,旅途中更有機會收服隨機遇到的各種怪物。使用「帶骨肉」可以提升成功捕捉的機率。玩家商隊最多可以攜帶 5 隻怪物同行,稱為「派對」,並可以於編組派對介面中自訂隊形。設定好隊形後,進入戰鬥就會以玩家的設定為初始隊形。雖然如此,但在戰鬥過程中還是能夠使用「魔手」,自由調動怪物的位置喔!抓起怪物的時候,怪物都會表現出懸空的姿態,筆者忍不住一直抓著史萊姆王一直動來動去,因為感覺太療癒了呀。

旅途中的戰鬥畫面。
旅途中的戰鬥畫面。
編組派對畫面,怪物位置會成為進入戰鬥中的初始隊形。可以看到雖然筆者只選 4 隻怪物(上限為 5 隻),但因為怪物層級較高,所以重量已經達到上限 90。
編組派對畫面,怪物位置會成為進入戰鬥中的初始隊形。可以看到雖然筆者只選 4 隻怪物(上限為 5 隻),但因為怪物層級較高,所以重量已經達到上限 90。
戰鬥結束有機會捕捉遇到的怪物,使用「帶骨肉」可提升成功機率。
戰鬥結束有機會捕捉遇到的怪物,使用「帶骨肉」可提升成功機率。

經過每一場戰鬥與任務的累積,玩家可以提升商隊等級、派對重量上限(越強的怪物重量越大),以及體力上限(冒險需耗費體力)。另外,提升怪物能力值的方法有許多種;除了裝備道具、餵養種子之外,也能使用「氣力傳授」,消耗其他不需要的怪物來賦予經驗值。此外,還有「同種配對」,可將同種族的怪物進行配對,來培育出擁有不同特性組合的新怪物。每一次同種配對都有可能激發怪物學會全新特性,或甚至解放怪物的能力值,道理就如同進化一樣。最後一項則是「傳授特技」,玩家可以將指定特定怪物,將其所擁有的特技傳授給另一指定怪物。

怪物的介面選項十分多元,在RPG遊戲中融入了養成的元素,玩家發揮的空間很大。此外,玩家還能針對每一隻怪物設定作戰模式,使怪物在戰鬥中採納輔助型、特技型、防守型、快攻型或綜合型等不同風格。

氣力傳授」介面,可以消耗怪物來提升選定怪物的經驗值。
氣力傳授」介面,可以消耗怪物來提升選定怪物的經驗值。
玩家可針對單一怪物設定作戰風格。
玩家可針對單一怪物設定作戰風格。

如果玩家想獲得新怪物,除了收服旅途遇到的怪物之外,也可以花費「紅鑽」進入「頭目洞窟」探索,或花費遊戲幣進入「雜魚洞窟」探索,即可獲得跟著你離開洞穴的怪物。其實這就是遊戲中的怪物扭蛋系統,洞窟的情節設計相當生動,獲得的怪物會跟著史萊姆一起做礦車列隊出洞,畫面之有趣讓筆者第一次玩的時候笑了出來。

遊戲中出現的每一隻怪物都獨特又討喜,就連弱弱的雜魚都很吸睛,其中大量出現的史萊姆更是讓人愛不釋手。史萊姆與《勇者鬥惡龍》系列中的許多怪物,都是出自美術設計鳥山明的手下,他同時也是《七龍珠》的創作者。鳥山明所設計的史萊姆,是帶有眼睛與笑容的水滴果凍狀怪物,因享有超高人氣,成為勇者鬥惡龍系列的吉祥物。

筆者為了抽史萊姆塔,探索 10 次「雜魚洞窟」。
筆者為了抽史萊姆塔,探索 10 次「雜魚洞窟」。
DQ9就是這個逗趣的畫面讓筆者會心一笑。如果抽 10 隻怪物,就會有 10 台礦車一起列隊出洞。
DQ9就是這個逗趣的畫面讓筆者會心一笑。如果抽 10 隻怪物,就會有 10 台礦車一起列隊出洞。
《七龍珠》的創作者鳥山明所設計的史萊姆。
《七龍珠》的創作者鳥山明所設計的史萊姆。

在遊戲世界中,玩家隨著劇情展開與承接的任務不同,將發展出不同的支線。採用《勇者鬥惡龍》系列玩家都非常熟悉的文字制選單系統,供玩家選擇採取行動,並交由玩家決定何時或是否開始特定的情節與路線。儘管是線性設計,但玩家還是能享有探索遊戲世界的彈性。

《勇者鬥惡龍》系列創作者堀井雄二過去談到首部傳時,曾表示:「在我首次製作《勇者鬥惡龍》時,電腦與電子RPG還仍然相當局限在重度玩家之間,對其他玩家來說非常不易接近。因此我決定創作一個系統,使其非常易於理解並能投入情感,而且能將我的故事放入框架中。」這一次的手遊《勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對》也是如此,遊戲性的設計相當直覺,即使是較少接觸 RPG 遊戲的筆者都能快速上手。此款對新手很友善,贈送遊戲物品可說是非常慷慨,因此筆者剛開始玩一個小時,就迅速達到等級 10 了。

不喜獨自玩遊戲的人,也不用擔心!遊戲中有「商會」系統,就如同一般遊戲常見的公會系統,玩家可以自行創建商會或加入商會。此外,還有開放「多人協力共鬪」關卡,玩家可與最多 3 名好友連線,操控各自的怪物享受即時協力戰鬥的樂趣。

隨著劇情發展會出現其他支線,玩家可以自行選擇探險的方向。
隨著劇情發展會出現其他支線,玩家可以自行選擇探險的方向。

《勇者鬥惡龍》系列自從1986年發行首作後,穩坐遊戲經典地位30年,引發的影響程度之廣,甚至擴及其他領域。除了多部曲的本傳遊戲外,也衍生出其他系列的遊戲,例如以史萊姆為主角的《元氣史萊姆》系列,以及諸多街機遊戲、家機遊戲與手機遊戲等。自發行以來,市面上已推出一系列遊戲改編作品,包括動畫、小說、電視劇和漫畫等。由於在日本享有高人氣,四處都可見周邊商品,甚至產生了都市傳說,宣稱當勇者鬥惡龍發行時,生產效率會大幅下降,因為民眾會蹺班蹺課前往購買,並沈迷在遊戲中。

遊戲發行滿 30 週年人氣仍居高不下,甚至獲得六項金氏世界紀錄認證(包含「最暢銷超級任天堂角色扮演遊戲」「日本銷售速度最快遊戲」和「首個賦予芭蕾舞靈感的電子遊戲系列」等),證實了《勇者鬥惡龍》系列難得的魅力。即使是對於 RPG 遊戲不熟悉的玩家,也很推薦嘗試看看,也許一試就愛上了呢!在正式發行之前,官方舉辦「事前登錄」活動,開跑 3 天即突破 1 萬參加人次。如果您也想體驗看看《勇者鬥惡龍 怪物狂歡派對》的魅力,可以點擊下方網址下載:

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